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Crimson Desert substitui as artes criadas com IA após críticas da comunidade

A Pearl Abyss lançou hoje uma nova atualização para Crimson Desert, trazendo uma mistura de correções técnicas, melhorias no gameplay e até resolvendo uma das polêmicas recentes na comunidade: o uso de artes geradas por IA.

Logo depois do lançamento, alguns jogadores começaram a reparar que certas pinturas dentro do jogo estavam meio estranhas. O que parecia só uma escolha artística diferente virou discussão maior quando ficou claro que várias dessas imagens tinham cara de IA: anatomia esquisita, detalhes inconsistentes e aquele visual meio surreal. Um dos exemplos mais comentados mostrava uma mistura bizarra de humanos com cavalos.

Na época, a Pearl Abyss reconheceu o problema e explicou que esses assets com IA não deveriam ter ido parar na versão final. O estúdio pediu desculpas e disse que ia revisar o conteúdo visual do jogo pra manter tudo dentro da direção artística planejada.

O patch 1.01.00 parece ser o primeiro grande passo nessa correção. Segundo as notas oficiais, a equipe “substituiu alguns assets visuais 2D para alinhar melhor com a direção de arte do jogo”. Na prática, jogadores já perceberam a diferença: as artes estranhas deram lugar a pinturas mais consistentes e com um estilo bem mais alinhado com o resto do jogo.

Além dessa mudanças nas artes, a atualização também trouxe melhorias de gameplay e desempenho. Os tempos de carregamento no fast travel foram reduzidos, deixando a exploração do mundo mais fluida. Os controles, que vinham sendo criticados por parecerem meio travados ou inconsistentes, também receberam ajustes.

A velocidade de movimento aumentou, tanto do personagem quanto das montarias, deixando tudo mais ágil e responsivo. E por falar nelas, o patch ainda adiciona cinco novas montarias invocáveis. 

No geral, esse update mostra um estúdio bem atento ao feedback da comunidade, seja na parte técnica, no gameplay ou até na identidade visual.


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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