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Sony registra patente de censura com IA que pode impactar PS5, Xbox e consoles da Nintendo

A Sony registrou uma patente que descreve uma nova ferramenta de censura baseada em inteligência artificial, com potencial para impactar não apenas o PlayStation 5 e o futuro PS6, mas também consoles concorrentes, como Xbox e plataformas da Nintendo.

De acordo com o documento, a tecnologia foi pensada para adaptar jogos a diferentes públicos, tornando o conteúdo mais adequado para crianças ou usuários que desejam evitar certos tipos de cenas. O sistema funcionaria de forma totalmente automática, analisando áudio e vídeo em tempo real e aplicando filtros conforme as preferências definidas pelo jogador.

A patente, registrada pela Sony Interactive Entertainment em 9 de dezembro, detalha que a IA seria capaz de identificar elementos sensíveis dentro dos jogos, como linguagem ofensiva, violência explícita, nudez ou temas sexuais. A partir disso, o conteúdo poderia ser silenciado, desfocado, ocultado por completo ou até substituído por versões alternativas geradas por IA, incluindo o uso de tecnologias semelhantes a deepfakes.

Segundo a descrição oficial, o objetivo é personalizar a experiência audiovisual dos jogos com base em parâmetros de filtragem escolhidos pelo próprio usuário. Um segundo processador seria responsável por aplicar essas alterações, garantindo que apenas os elementos selecionados sejam modificados.

Patente Sony registra patente de censura com IA que pode impactar PS5, Xbox e consoles da Nintendo

Outro ponto importante é que a Sony afirma que o sistema não seria exclusivo do PlayStation. A patente indica compatibilidade com os principais ecossistemas computacionais, o que abriria espaço para o uso da tecnologia em consoles como Xbox e dispositivos da Nintendo.

Na prática, isso poderia permitir que grandes lançamentos AAA oferecessem opções avançadas de censura, dando ao jogador controle sobre a exibição de violência, linguagem adulta, consumo de álcool e outros conteúdos sensíveis. O recurso também poderia ser útil para streamers e criadores de conteúdo, ajudando a evitar penalizações em plataformas de transmissão.

A tecnologia ainda prevê avisos prévios sobre cenas sensíveis, tanto antes quanto durante a jogatina. Nesse momento, o usuário poderia escolher entre remover o conteúdo ou substituí-lo, ajustando livremente as configurações conforme sua preferência.

Fonte: Gamingbible e Thenerdstash


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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