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Stellar Blade já vendeu 6,1 milhões de cópias, revela relatório
O jogo Stellar Blade alcançou o topo das vendas no gênero hack and slash, acumulando 6,1 milhões de cópias vendidas globalmente. Os dados fazem parte de um relatório divulgado pela empresa de análise de mercado Sensor Tower.
Lançado originalmente para PlayStation 5 em abril de 2024, o título já soma cerca de 3,7 milhões de cópias vendidas no console, desempenho que o coloca entre os jogos hack and slash mais vendidos da plataforma no último ano. O público é majoritariamente formado por jogadores hardcore: mais da metade possui bibliotecas com mais de 100 jogos, enquanto os Estados Unidos lideram em participação, com 33% dos jogadores.
A versão para PC, lançada no Steam em 12 de junho, apresentou resultados ainda mais expressivos. Desde então, o jogo vendeu aproximadamente 2,4 milhões de cópias, superando US$ 100 milhões em receita. Com isso, Stellar Blade assumiu a liderança em vendas e faturamento entre os jogos hack and slash da loja da Valve no período.
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Mesmo custando US$ 59,99, o título conquistou uma recepção extremamente positiva, registrando 94,2% de avaliações favoráveis, índice bem acima da média do gênero. O resultado reforça a percepção de alto nível de acabamento e qualidade do conteúdo oferecido.
Outro destaque é o forte crescimento do público chinês no Steam, que representa 52% dos jogadores da plataforma. Em um mercado onde o acesso ao PlayStation é mais restrito, a chegada ao PC foi determinante para ampliar a base de usuários.
O impacto do lançamento no PC também foi sentido no PS5. No dia da estreia da versão para computadores, o número de usuários ativos diários no PlayStation aumentou mais de seis vezes, estabelecendo um novo recorde.
Atualizações e conteúdos especiais em parceria com Goddess of Victory: Nikke, principal IP da Shift Up, ajudaram a impulsionar essa sinergia entre as plataformas.
Fonte: Digitaltoday
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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