“É um caminho perigoso”: Chefe do GOG comenta sobre banimento de Horses em outras lojas
A GOG tomou uma decisão enfática ao disponibilizar para venda o polêmico jogo de terror Horses, que havia sido banido do Steam e da Epic Games Store no final do ano passado. A plataforma polonesa de jogos digitais defendeu a liberdade criativa em um momento em que outras lojas virtuais cederam à pressão de processadores de pagamento como Mastercard e Visa para remover conteúdo adulto.
O banimento de Horses quase levou ao fechamento do aclamado estúdio italiano Santa Ragione, que se viu privado de acesso a algumas das maiores audiências pagantes do mundo dos games. Em meio às remoções precipitadas, a GOG não apenas decidiu vender o jogo, como também lançou um movimento contra a censura em resposta à situação.
A GOG tornou-se uma empresa independente e privada no final de dezembro, deixando de fazer parte da CD Projekt, desenvolvedora polonesa de renome, após 17 anos de história compartilhada. Coincidentemente, Kiciński foi um dos fundadores originais tanto da GOG quanto da CD Projekt, tendo deixado esta última em 2012, mas permanecendo como um importante acionista.
Esta recém-conquistada independência permite que a GOG seja mais ousada em suas decisões. Kiciński já declarou que “não teme riscos” em relação ao futuro da empresa, incluindo uma possível entrada no mercado de publicação de jogos indie.
Fonte: Eurogamer
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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