Carregando agora

Fallout 3 teve lançamento marcado por bugs devido à ambição do projeto, revela desenvolvedor

Fallout 3 enfrentou inúmeros bugs e glitches em seu lançamento devido à ambição excessiva do projeto e às limitações humanas da equipe de desenvolvimento. Emil Pagliarulo, lead designer do jogo, revelou em entrevista à Edge Magazine que a Bethesda estava tentando fazer muito com o título, o que resultou em diversas falhas técnicas que se tornaram características marcantes dos jogos do estúdio.

“Estávamos tentando fazer muita coisa”, explicou Pagliarulo, “e não conseguíamos realmente compreender a complexidade da liberdade que tentávamos dar ao jogador, e como isso poderia causar problemas”.

O desenvolvedor também destacou o fator humano como determinante para os bugs: “Conforme o desenvolvimento avança, as pessoas ficam cansadas. Elas cometem erros. E então, quando você vai consertar bugs, precisa ser muito cuidadoso – você pode mudar uma linha de texto e isso explode alguma arte em outro lugar”.

Fallout 3 utilizou uma versão modificada do motor de The Elder Scrolls IV: Oblivion, mas implementar novos sistemas de jogabilidade como o VATS provou ser um desafio significativo. Istvan Pely, artista principal do projeto, revelou que a equipe chegou a questionar a viabilidade do sistema.

“Mesmo usando basicamente o motor do Oblivion, tivemos desafios significativos para desenvolver o VATS”, afirmou Pely. “Houve um longo período em que pensávamos: ‘Isso é divertido? Vale a pena fazer? Alguém vai usar isso?’”.

O artista explicou que a equipe investiu muito tempo desenvolvendo um algoritmo para posicionar corretamente a câmera durante as sequências em câmera lenta, evitando que ficasse presa em objetos ou na geometria do cenário. “Só conseguimos fazer funcionar pouco antes do lançamento, confessou.

7agFMSHR53SUhZwDrjLkHi-1280-80 Fallout 3 teve lançamento marcado por bugs devido à ambição do projeto, revela desenvolvedor

Para muitos jogadores, os bugs dos títulos da Bethesda fazem parte do charme de seus mundos abertos, sendo um preço aceitável pela liberdade e escala oferecidas. Os comentários dos desenvolvedores reforçam que jogos com a ambição de Fallout 3 enfrentam desafios únicos devido à quantidade de sistemas interconectados e à complexidade de suas mecânicas.

Vale lembrar que Fallout 3, lançado em 2008, marcou a transição da série para um RPG em primeira pessoa sob o comando da Bethesda.

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br

COMPARTILHE:

Publicar comentário