CEO da Epic Games acusa Gabe Newell de priorizar “iates e dentes de diamante” em vez dos usuários do Steam
A rivalidade entre Epic Games Store e Steam voltou a ganhar força nos últimos dias após comentários públicos de Tim Sweeney, CEO da Epic Games. O executivo reagiu ao aumento nas vendas de Blood West no Steam depois de o jogo ter sido distribuído gratuitamente durante a campanha de fim de ano da Epic, e aproveitou a situação para alfinetar diretamente a Valve e seu fundador, Gabe Newell.
Segundo Tim Sweeney, esse tipo de efeito cruzado é comum. De acordo com ele, quando um jogo fica gratuito por um período limitado na Epic Games Store, sua visibilidade cresce em todas as plataformas onde está disponível, incluindo Steam, consoles e dispositivos móveis. O executivo afirmou que a oferta gratuita funciona como uma vitrine global, ampliando o alcance do título e atraindo novos jogadores.
Em publicações posteriores, Tim Sweeney reforçou a ideia de que a competição entre as lojas digitais beneficia tanto os consumidores quanto os desenvolvedores. Para ele, Epic e Steam disputam cada venda, mas o resultado final é positivo, já que os usuários passam a ter mais opções e condições melhores, enquanto os criadores ganham maior poder de escolha.
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Apesar do tom inicial mais institucional, a conversa rapidamente ganhou contornos mais provocativos. Tim Sweeney comentou que, embora a Epic Games Store processe um volume menor de pagamentos de terceiros em comparação ao Steam, essa métrica não conta toda a história. Ele destacou que a plataforma permite que desenvolvedores utilizem sistemas próprios de pagamento, garantindo 100% da receita, além de afirmar que a Epic já alcança algo entre 55% e 60% da base de usuários ativos mensais do Steam.

O comentário mais polêmico veio no encerramento da discussão. Tim Sweeney afirmou que uma parcela significativa da receita da Epic é reinvestida em iniciativas como o programa de jogos gratuitos, adotando uma filosofia diferente da de empresas que, segundo ele, gastariam dinheiro com “iates e dentes de diamante”.
“Uma parte significativa da nossa receita é reinvestida no engajamento dos usuários por meio do programa de jogos gratuitos, o que representa uma abordagem completamente diferente da daqueles que gastam dinheiro com iates e dentes de diamante.”
A fala foi amplamente interpretada como uma referência direta a Gabe Newell, figura frequentemente associada a iates de luxo e a memes antigos que brincam com sua imagem usando dentes de diamante.
Mesmo sem citar nomes, a indireta foi suficiente para reacender debates sobre os modelos de negócio das duas maiores lojas de jogos para PC da atualidade.
Fonte: Gry
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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