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Playground defende Fable no PS5: “queremos que mais pessoas joguem”

A Playground Games comentou oficialmente a decisão de lançar Fable no PS5 no mesmo dia das demais plataformas. O anúncio chamou atenção não só pela estratégia multiplataforma, mas também pela forte repercussão inicial do jogo entre os jogadores do console da Sony.

A escolha de lançar Fable no PS5 já no primeiro dia contrasta com a estratégia adotada para Forza Horizon 6, que não terá estreia simultânea no console da Sony. Segundo especulações do mercado, a versão de Forza para PS5 ainda não estaria pronta. Ao mesmo tempo, a Playground vem adotando uma postura mais aberta em relação a outras plataformas desde a mudança de posicionamento da Microsoft.

Em entrevista ao IGN, o fundador do estúdio, Ryan Fulton, explicou que a decisão passa diretamente pelo desejo de alcançar o maior público possível. Para ele, permitir que mais pessoas joguem e aproveitem os títulos do estúdio é um dos principais objetivos do desenvolvimento.

“Dentro da Playground, temos dois projetos que tomaram decisões um pouco diferentes, embora o objetivo final seja o mesmo. E, como desenvolvedor, a coisa mais importante para mim é que o maior número possível de pessoas jogue meus jogos. É por isso que fazemos isso. Acho que isso é verdade para a maioria dos desenvolvedores. Queremos que o maior número de pessoas experimente nossos jogos e se divirta com eles.”

Ryan Fulton também comentou sobre a transformação da indústria, destacando que a expansão para outras plataformas tem se tornado um caminho natural. Embora essa abordagem esteja mais associada à estratégia recente da Microsoft, o movimento não é exclusivo: o próprio PlayStation tem investido em lançamentos no PC.

Fable chega no segundo semestre de 2026 para PC, Xbox Series S|X, Xbox Game Pass e também para PlayStation 5.

Fonte: Push

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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