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Lara Croft quase recebeu redesign no “estilo mangá” para o Japão

A icônica Lara Croft quase ganhou um visual completamente diferente no Japão durante os primeiros anos do PlayStation. A editora japonesa Victor queria transformar a protagonista de Tomb Raider em uma versão com traços de mangá, semelhante ao que aconteceu com Crash Bandicoot e Spyro na região.

Paul Douglas, co-criador de Tomb Raider, revelou detalhes sobre essa curiosa parte da história da franquia. Em 2021, ele já havia compartilhado alguns designs “estilo mangá” de Lara Croft e Jacqueline Natla, explicando que a Victor havia decidido que o design ocidental não seria bem recebido no mercado japonês.

Recentemente, novos detalhes dessa história vieram à tona quando um usuário do BlueSky publicou scans da revista Saturn Fan, mostrando não apenas ilustrações conceituais, mas também um modelo 3D completo de como Lara Croft poderia ter aparecido na versão japonesa do jogo.

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Questionado sobre esse modelo, Douglas explicou que a Victor enviou exemplos por fax no final do desenvolvimento do jogo, solicitando mudanças para que Lara tivesse apelo junto ao público japonês, incluindo características como olhos e cabeça maiores, típicas do estilo visual preferido no país.

No entanto, Toby Gard, designer responsável pela criação de Lara Croft, rejeitou firmemente as alterações. Como solução intermediária, apenas os manuais e guias oficiais distribuídos no Japão receberam o visual adaptado, enquanto o jogo manteve a Lara original.

Esta revelação se junta a outros casos conhecidos de adaptações visuais de mascotes ocidentais para o mercado japonês durante a era do PlayStation 1. Personagens como Crash Bandicoot e Spyro tiveram seus designs “suavizados” para atender às preferências estéticas japonesas, algo que quase aconteceu com Lara Croft, uma das personagens mais emblemáticas dos videogames.

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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