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Entusiasta cria PS4 portátil com tela OLED de 7 polegadas e case impresso em 3D; veja

Um modder miniaturizou fisicamente a placa-mãe do PS4 Slim, criando portátil com tela OLED 1080p de 7 polegadas e bateria de 130Wh que entrega até 3 horas de gameplay. O projeto usa ESP32 para gerenciar temperatura, consumo e proteção contra descarga crítica, mantendo compatibilidade total com jogos físicos e digitais.

O usuário wewillmakeitnow retornou ao Reddit para apresentar a versão final de um projeto que levou meses: um PlayStation 4 Slim completamente funcional em formato portátil, com dimensões de 112.89mm × 270mm × 56.80mm. 

Cirurgia na placa-mãe

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A base do projeto exigiu engenharia reversa profunda: a placa-mãe original do PS4 Slim foi estudada, cortada e modificada para atingir o menor tamanho fisicamente possível sem perder funcionalidade. O autor removeu seções não utilizadas, otimizou o layout e redesenhou o roteamento de energia para melhorar eficiência térmica e consumo, traduzindo em menos calor gerado por watt processado. Essa miniaturização vai além de simplesmente retirar o case original; envolve redesenhar trilhas, redirecionar alimentação e validar estabilidade sob carga.

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O sistema de refrigeração precisou ser completamente repensado. Com a placa comprimida em espaço reduzido, o fluxo de ar natural desaparece. A solução implementada combina heatsinks otimizados com gerenciamento térmico ativo controlado por um microcontrolador ESP32 rodando firmware customizado. Esse chip monitora temperatura em tempo real e ajusta velocidade do ventilador dinamicamente — quando o APU atinge 75°C sob carga pesada (Uncharted 4, por exemplo), o sistema eleva RPM para manter estabilidade térmica.

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O ventilador opera sem grade protetora, escolha intencional para maximizar fluxo de ar e reduzir ruído. A proteção é eletrônica: se algo bloqueia as pás (até mesmo um dedo), o motor para imediatamente e reinicia automaticamente quando a obstrução é removida. Na prática, isso elimina os 2-3 dB extras gerados por grades de metal, tornando o console mais silencioso que um PS4 Slim original operando sob mesma carga.

Tela e conectividade

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O display OLED de 7 polegadas opera em resolução nativa 1080p (1920×1080) com aspect ratio 16:9, densidade de 315 PPI. Isso significa texto mais nítido em menus do sistema e HUD de jogos, especialmente perceptível em RPGs japoneses com fontes pequenas. O painel entrega contraste OLED típico com latência de resposta inferior a 10ms.

Em relação a parte de conexões, são três entradas USB-C que dividem funções específicas: a primeira permite configuração e programação do ESP32, essencial para atualizar firmware ou ajustar perfis de ventilador; a segunda dedica-se exclusivamente ao carregamento do console, aceitando carregadores PD (Power Delivery) de até 65W; a terceira conecta diretamente ao PS4 para uso de controles DualShock 4 ou HDDs externos via adaptador.

Complementando o conjunto, uma porta USB 3.0 tradicional oferece compatibilidade com periféricos legacy (controles com fio, pen drives formatados para backup de saves). A saída HDMI permite conectar o portátil à TV como um PS4 convencional — o sistema reconhece automaticamente a mudança de display e ajusta resolução; ao desconectar o cabo, o gameplay retorna à tela OLED sem interrupção. A porta AC dedicada é detalhe crítico: você pode jogar plugado na tomada sem ciclar a bateria, prolongando vida útil das células 21700.

Carcaça impressa em 3D

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A carcaça foi impressa em ABS (não PLA) para resistir ao calor gerado internamente — ABS suporta até 105°C sem deformação, essencial quando o APU opera a 70-80°C. O formato angular resultou da busca obsessiva pelo menor volume possível; o autor menciona ter testado protótipos com curvas mais ergonômicas, mas esses ficavam mais largos e volumosos.

Para compensar a angularidade, os botões L1/L2 e R1/R2 foram reposicionados para facilitar alcance e pressão.

Este projeto não está à venda e não será produzido em massa. É um desafio de engenharia pessoal movido por curiosidade e paixão por modding de console, segundo o próprio autor.

O que achou do projeto? Comente abaixo.


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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