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Ex-diretor de arte de Marathon defende estilo visual do jogo: “Os haters não podem tirar isso de mim”

Joseph Cross, ex-diretor de arte de Marathon, saiu em defesa do estilo visual do jogo da Bungie e afirmou não se importar com as comparações feitas com Concord, o fracassado shooter competitivo da Sony. Em entrevista recente, Cross destacou sua confiança no trabalho artístico desenvolvido para o extraction shooter que chega em 5 de março.

É difícil eu levar essas coisas para o lado pessoal porque eu acredito na arte, porque eu acredito no que fizemos“, afirmou Cross em entrevista à ReaderGrev. “Acho que criamos algo realmente legal, e acredito que vai dar certo. Não posso controlar como o jogo funciona. Não sou designer nem diretor do jogo. Só posso controlar o que está ao meu alcance, e com o que estava sob meu controle, me sinto muito bem.”

O artista ressaltou que, apesar das críticas recebidas por parte da comunidade online, isso não diminui o orgulho pelo trabalho realizado durante seu tempo na Bungie. “E você não pode tirar isso de mim, por mais que os haters tentem online ou onde quer que seja, e seja porque não gostaram pessoalmente da direção artística, não concorde, com algo político que a Bungie fez, ou qualquer que seja a animosidade do momento.

Cross anunciou sua saída da desenvolvedora em dezembro, após quase 15 anos de casa. A decisão, segundo ele, foi motivada pelo desejo de trabalhar em mais projetos próprios, considerando que sua trajetória na empresa se resumiu a apenas duas grandes franquias: Destiny e Marathon.

Não sou fundador da Bungie. Esta não é minha empresa. E estou consciente do número de projetos em que posso trabalhar na minha vida. Não estou ficando mais jovem. Terei passado, no final das contas, 15 anos essencialmente em dois projetos para a Bungie: Destiny e Marathon, com trabalhos em filmes no meio”, explicou o artista.

Marathon, novo título da Bungie, mantém sua data de lançamento confirmada para 5 de março para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Fonte: ReaderGrev


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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