Fundador do estúdio de Baldur’s Gate 3 propõe Metacritic para críticos de games
Swen Vincke, fundador da Larian Studios e diretor criativo de Baldur’s Gate 3, sugeriu recentemente a criação de um sistema semelhante ao Metacritic para avaliar críticos de jogos. O desenvolvedor argumentou que tal mecanismo poderia incentivar uma abordagem mais moderada nas críticas de games, evitando linguagem excessivamente dura que pode causar danos reais aos estúdios.
“Às vezes penso que seria uma boa ideia dar uma pontuação aos críticos em estilo Metacritic, baseado em como os outros avaliam suas análises”, afirmou Vincke em uma publicação no X/Twitter. Segundo ele, esta medida “encorajaria um pouco mais de moderação” no tom das resenhas.
O criador de Baldur’s Gate 3 continuou seu argumento explicando que, embora existam muitos jogos ruins no mercado, é extremamente raro encontrar um título desenvolvido por pessoas que não se importam com seu trabalho. Vincke destacou que cada projeto de desenvolvimento é fruto de esforço e dedicação, mesmo quando o resultado final não atende às expectativas.
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Como exemplo ideal de crítico, Swen Vincke citou um profissional que se recusava a analisar jogos que considerava fracassados. “Ele acreditava que os desenvolvedores mereciam a chance de tentar novamente. Sabia que cada tentativa malsucedida poderia levar a uma nova obra-prima no futuro”, revelou. O desenvolvedor então compartilhou que ele próprio foi beneficiado por essa abordagem: “Sei disso porque eu era um desses desenvolvedores que havia falhado. Ele só me contou isso muitos anos depois.”

É importante ressaltar que Vincke não está pedindo o fim das críticas negativas. Sua sugestão visa apenas moderar o tom: “Os críticos podem simplesmente dizer ‘Não gostei’, ou ‘Não acho que seja bem feito’, ou ‘Não acho que valha o preço cobrado’. Isso é suficiente. Não há necessidade de ofender apenas por alguns likes.”
A proposta gerou reações diversas na comunidade. Jeff Gerstmann, veterano jornalista de games, criticou a ideia argumentando que isso poderia piorar a já difícil relação entre imprensa e público. “Tente receber emails cheios de ódio por algumas décadas, desde insultos simples até ameaças de morte de fãs que não suportam ver você dar ‘apenas’ 8/10 para um jogo, e vamos ver o que desenvolve mais casca grossa”, respondeu Gerstmann.
Outros profissionais também se posicionaram contra a sugestão. O jornalista Imran Khan apontou a ironia na mensagem final de Vincke sobre “desenvolver casca grossa”. Já críticos como Strife, no Bluesky, alertaram que tal sistema poderia marginalizar ainda mais vozes já minoritárias na crítica de jogos, tornando-se alvo fácil para ataques coordenados similares ao ocorrido durante o movimento Gamergate.
A preocupação comum é que um sistema de avaliação para críticos poderia ser utilizado de maneira similar aos comentários em sites de análises: como ferramenta para atacar profissionais que não atribuíram notas esperadas a jogos aguardados, uma prática já comum a cada lançamento importante.
Fonte: Multiplayer.it
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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