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Crimson Desert promete otimização máxima antes do lançamento

A Pearl Abyss está priorizando a otimização de Crimson Desert antes de seu lançamento oficial. De acordo com declarações recentes de Wil Powers, chefe de relações públicas da Pearl Abyss America, a desenvolvedora está concentrando esforços para garantir que o ambicioso RPG de mundo aberto funcione da maneira mais fluida possível em todas as plataformas.

Crimson Desert se destaca por apresentar um mundo aberto massivo sem telas de carregamento, repleto de inimigos, personagens e diversas atividades. O jogo possui alta densidade de detalhes visuais e permite movimentação rápida entre as diferentes regiões, criando desafios significativos para manter desempenho consistente em hardware variado, especialmente em PCs menos potentes ou no Xbox Series S.

Wil Powers destacou que a equipe está atualmente em uma intensa “fase de otimização” com o objetivo de tornar a experiência fluida para todos os jogadores. Embora não tenha detalhado quais configurações gráficas estarão disponíveis para consoles, confirmou que o título terá suporte oficial ao PS5 Pro.

Entre as opções de personalização técnica, será possível desativar os efeitos de partículas, embora a desenvolvedora não recomende essa escolha. Segundo Powers, esses efeitos desempenham papel importante durante os combates, auxiliando os jogadores a compreender melhor o que está acontecendo nas intensas batalhas do jogo.

O executivo também revelou informações impressionantes sobre o novo motor de desenvolvimento criado especificamente para Crimson Desert. A tecnologia proprietária é capaz de suportar resolução 4K com 60 FPS e ray tracing, sem depender de tecnologias de upscaling como DLSS ou FSR. Powers fez questão de ressaltar, entretanto, que atingir essas especificações técnicas exigirá hardware de alto desempenho, tornando-as inacessíveis para a maioria dos jogadores.

Crimson Desert está previsto para chegar em 19 de março ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Multiplayer.it

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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