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Sony faz fortuna fora do PlayStation e já faturou mais de US$ 2,3 bilhões com a venda de jogos exclusivos para PC e Xbox

A Sony vem colhendo resultados expressivos com sua estratégia de levar jogos do PlayStation para outras plataformas. De acordo com dados financeiros recentes, a empresa já arrecadou pelo menos US$ 2,3 bilhões com a venda de títulos próprios no PC e no Xbox ao longo dos últimos anos.

A informação aparece nos resultados do terceiro trimestre do ano fiscal de 2025, período que permitiu observar quanto a companhia tem ganhado fora do ecossistema PlayStation. Parte desse valor vem do segmento chamado “Other Software”, criado para reunir a receita obtida com jogos first-party comercializados em plataformas concorrentes.

Segundo os números divulgados, o faturamento acumulado nesse setor chega a cerca de US$ 2,37 bilhões, considerando o período entre o primeiro trimestre de 2022 e o fim de 2025. Nesse intervalo, a Sony lançou diversos títulos no PC e passou a adotar uma abordagem mais aberta para jogos com foco em serviços online.

Sony Sony faz fortuna fora do PlayStation e já faturou mais de US$ 2,3 bilhões com a venda de jogos exclusivos para PC e Xbox

Entre os destaques estão produções como Helldivers 2, que, mesmo desenvolvida pela Arrowhead, é considerada um jogo próprio pela empresa, além da franquia MLB The Show. A definição do que entra como first-party ainda gera dúvidas, mas os dados mostram que esses lançamentos tiveram peso importante no resultado financeiro.

A expansão do catálogo do PlayStation para o PC, especialmente de jogos do PS5, tem se mostrado uma aposta acertada. Mesmo sem gerar receitas bilionárias em todos os trimestres, esse mercado garante vendas constantes por meio de um catálogo digital sempre disponível.

Já no caso do Xbox, a postura da Sony é mais cautelosa. A empresa não demonstra interesse em levar seus principais exclusivos para o console da Microsoft, preferindo manter essas experiências atreladas ao PlayStation. Em vez disso, a plataforma rival vem sendo usada principalmente para jogos com forte componente online e foco em microtransações.

Com essa estratégia, a Sony consolida o PC como seu principal mercado alternativo, enquanto utiliza o Xbox de forma mais limitada. O modelo reforça a ideia de que a companhia busca ampliar seu alcance sem abrir mão do valor de seus exclusivos, equilibrando expansão e identidade de marca.

Fonte: Tweaktown

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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