Receita da Sony com microtransações foi maior do que com a venda de jogos físicos e digitais combinados
Nos últimos anos, praticamente toda grande publisher passou a buscar seu próprio jogo como serviço — e a Sony não ficou de fora. Mesmo após fracassos e cancelamentos, a empresa segue apostando no modelo, com projetos futuros como Marathon e o recém-anunciado Horizon Hunters Gathering.
Os resultados do último trimestre da Sony ajudam a explicar essa insistência nos GAAS. O relatório financeiro trouxe um dado marcante: a receita com microtransações na PSN superou a soma total das vendas de jogos físicos e digitais.
No trimestre terminado em dezembro de 2025, a Sony registrou ¥835,477 milhões em receita com software de games (cerca de US$ 5,3 bilhões). Desse total, ¥418,093 milhões vieram de microtransações — mais da metade do faturamento. Na prática, isso significa que compras dentro dos jogos renderam mais do que a venda combinada de jogos completos, tanto digitais quanto físicos.
Com orçamentos cada vez maiores e um único fracasso podendo ser fatal para um estúdio, um GAAS bem-sucedido representa receita constante e diluição de risco para a empresa. Por outro lado, emplacar um multiplayer duradouro se torna cada vez mais difícil no mercado atual.
Como os dados mostra, cosméticos, passes de batalha e outros conteúdos adicionais provaram ser um negócio extremamente lucrativo — a ponto de superar a venda tradicional de jogos.

Fonte: Sony
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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