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Chris Avellone critica Techland e diz que nenhuma de suas ideias foi usada em Dying Light 2

Chris Avellone revelou publicamente sua frustração com o desenvolvimento de Dying Light 2, afirmando que nenhuma de suas contribuições criativas foi incorporada na versão final do jogo. Em uma entrevista recente, o renomado escritor e designer de games criticou duramente a Techland e declarou que não pretende trabalhar novamente com a desenvolvedora polonesa.

Para quem não se lembra, Avellone foi apresentado com grande destaque durante a E3 2018 da Xbox, onde ele apareceu no palco para revelar o ambicioso sistema de escolhas e consequências de Dying Light 2. Naquele momento, sua presença sinalizava uma clara mudança de direção para a franquia, que deixaria de ser um simples jogo de ação-aventura para se tornar um action-RPG mais robusto.

Na recente entrevista concedida ao site 80 Level, o veterano da indústria não poupou críticas ao processo criativo da Techland. “Nenhum dos meus designs acabou no jogo final. Fiz vários roteiros para uma história ramificada e reativa, mas nenhum deles parecia ser aceito”, afirmou Avellone, acrescentando que “ficou evidente que, a menos que a ideia viesse de determinados líderes, ela não ganharia força”.

O escritor também apontou problemas estruturais no desenvolvimento, como uma rotatividade constante de roteiristas e mudanças frequentes no lore do jogo, fatores que, segundo ele, tornaram muito difícil manter uma abordagem consistente para a narrativa. A frustração foi tanta que alguns líderes do projeto chegaram a abandonar suas funções nas etapas finais do desenvolvimento.

Vale lembrar que a relação entre Chris Avellone e a Techland tem um histórico complicado. Em 2020, a desenvolvedora foi uma das empresas que rapidamente cortou laços com o escritor quando ele enfrentou acusações de má conduta sexual e assédio. Aproximadamente três anos depois, essas alegações foram oficialmente retratadas, mas o dano já estava feito.

Apesar das experiências negativas com a Techland, Avellone mantém uma visão positiva sobre vários desenvolvedores que conheceu durante o projeto. “A equipe do Dying Light 2 tinha ótimos desenvolvedores, alguns dos quais trabalhei em projetos posteriores e outros que são amigos até hoje“, reconheceu.

Atualmente, o veterano da indústria está envolvido em quatro projetos diferentes, com destaque para o RPG de fantasia sombria em desenvolvimento na Republic Games. Segundo Avellone, este é possivelmente o projeto que ele mais gostou de trabalhar em toda sua carreira – uma declaração significativa considerando seu impressionante portfólio que inclui títulos como Fallout 2, Planescape: Torment, Star Wars: Knights of the Old Republic II e Fallout: New Vegas.

Fonte: Wccftech


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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