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Designer de Skyrim diz que jogos a US$100 não seria o ideal, mas acredita que muitos jogadores estariam dispostos a pagar

Bruce Nesmith, designer líder de Skyrim e veterano da Bethesda, comentou sobre o aumento dos preços de jogos e aa possível precificação de US$100 para títulos premium como The Elder Scrolls 6. Em entrevista recente, o desenvolvedor abordou questões importantes sobre o futuro da indústria e o impacto econômico sobre os consumidores.

“Por 15 anos, o preço de um jogo recém-lançado foi de US$60”, afirmou Nesmith na conversa com o PressBoxPR. “Durante 15 anos, não mudou. Nem mesmo um aumento para compensar o custo de vida. Nem mesmo reconhecendo a inflação”, acrescentou. O veterano reconheceu que não pode criticar os aumentos atuais de preço, considerando esse longo período de estabilidade.

Apesar disso, Bruce Nesmith demonstrou cautela em relação à estratégia de precificação premium. “Economias ao redor do mundo estão enfrentando dificuldades. Pessoalmente, acho que os desenvolvedores de jogos seriam sábios em não elevar ainda mais os preços”, ponderou. No entanto, ele reconhece a particularidade do público gamer: “Mas jogadores são uma raça especial. Eles pagarão pelo que desejam”.

Sobre The Elder Scrolls 6, Nesmith acredita que a Microsoft, atual proprietária da Bethesda, terá papel decisivo na estratégia de lançamento e precificação do aguardado título. “Acho que provavelmente venderão The Elder Scrolls 6 pelo preço padrão da indústria na época. Se os consumidores estiverem aceitando US$80, será esse o preço. Se estiverem aceitando US$100, será esse o preço”.

Um ponto interessante levantado pelo ex-designer é a possibilidade de mudança no modelo de negócios. “O que me surpreende é que não perguntaram sobre um possível modelo de assinatura. Um modelo de pagamento contínuo. É para onde tudo parece estar indo atualmente“, explicou.

Fonte: PC Gamer


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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