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“Não queremos que pareça apenas um jogo da FromSoftware”, diz estúdio sobre Lords of the Fallen 2

A CI Games voltou a detalhar a proposta de Lords of the Fallen 2 em um novo diário de desenvolvimento publicado no YouTube. O foco da vez foi o sistema de combate — e, curiosamente, os próprios desenvolvedores fazem questão de citar diversas vezes a influência dos jogos da FromSoftware, ao mesmo tempo em que defendem que o RPG de ação não pretende ser apenas mais um derivado do gênero Soulslike.

Segundo Ryan Hill, estrategista criativo do estúdio, a meta é respeitar as bases consagradas do estilo sem deixar que elas limitem a identidade do jogo. “É importante que nosso jogo não pareça apenas um jogo da FromSoftware”, afirmou ele.

Um dos exemplos mais claros dessa filosofia está nos ataques pesados. Em muitos Soulslikes, eles servem basicamente como versões mais lentas e fortes do ataque comum. Em Lords of the Fallen 2, a equipe quer dar função real a cada ação.

Nos trechos de gameplay exibidos, ataques pesados conseguem quebrar a postura de inimigos com escudo, abrindo espaço para contra-ataques — ou seja, passam a ser ferramentas táticas, não apenas numéricas. O diretor James Lowe explica que o objetivo é incentivar experimentação constante.

“O jogador pode carregar o ataque para imbuí-lo de poder e criar decisões rápidas em situações tensas”, afirmouA ideia é criar “micro decisões” o tempo todo: escolher entre velocidade, risco, controle de espaço e interrupção do inimigo.

Mesmo buscando mais fluidez, a CI Games afirma que não pretende abandonar a essência do soulslike, incluindo o peso clássico do gênero. Hill destacou que o desafio foi equilibrar velocidade com o clássico compromisso de animação — aquela sensação de que cada golpe precisa ser assumido pelo jogador.

Curiosamente, muitos estúdios evitam o termo “Soulslike”, mas a CI Games parece estar indo na direção contrária, abraçando a comparação abertamente. Enquanto outros projetos inspirados na fórmula preferem se distanciar do rótulo, o estúdio afirma querer dialogar com as expectativas do público — mas sem ficar preso a elas. 

Lords of the Fallen será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, embora ainda não haja data específica.

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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