ArcheAge Chronicles tem lançamento previsto para o quarto trimestre de 2026
A Kakao Games oficialmente confirmou que ArcheAge Chronicles mantém seu lançamento para o quarto trimestre de 2026, conforme anunciado durante a apresentação de resultados financeiros. O MMORPG continua com sua janela de lançamento original enquanto outro título da desenvolvedora, Chrono Odyssey, foi adiado para o primeiro trimestre de 2027.
Surpreendentemente, a Kakao mantém o cronograma para ArcheAge Chronicles mesmo sem ter realizado nenhum teste beta fechado em países ocidentais até o momento. A empresa demonstra confiança de que conseguirá lançar o jogo globalmente antes do fim do ano, embora ambos os títulos já tenham sofrido atrasos anteriores.
Originalmente anunciado como ArcheAge 2, o projeto sofreu uma completa reformulação. A XL Games, desenvolvedora que se tornou subsidiária da Kakao após uma aquisição de US$ 100 milhões, decidiu transformar o que seria uma sequência direta em uma experiência de RPG de ação online mais intimista.
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A mudança de direção também se reflete no foco de gameplay. ArcheAge Chronicles está priorizando o conteúdo PvE para atrair um público global mais amplo, em contraste com o primeiro jogo que apresentava recursos proeminentes de PvP em larga escala. Segundo a desenvolvedora, as mecânicas de conquista territorial foram completamente removidas por não se adaptarem bem ao novo sistema de combate baseado em ação.
O PvP agora é estruturado, opcional e controlado por meio de formatos como arenas, campos de batalha e eventos competitivos baseados em zonas. As “trade runs” (corridas comerciais) permanecem, mas tiveram sua escala e mecânicas alteradas, podendo ser realizadas sozinho ou em grupo.
O sistema de habitação suporta espaços compartilhados e vizinhanças onde os jogadores podem viver lado a lado. O foco mudou da propriedade territorial para a expressão pessoal e a construção de comunidade, parcialmente para evitar os problemas de “corrida por terras” que eram comuns no primeiro ArcheAge.
O endgame será orientado para PvE, concentrando-se em exploração, desafios e progressão significativa. As experiências PvE instanciadas são construídas para equipes de dois a cinco jogadores, em vez de grandes grupos de raid. O conteúdo final inclui masmorras com experiências narrativas, além de crafting, comércio, habilidades de vida, habitação e exploração.
Tanto ArcheAge Chronicles quanto Chrono Odyssey serão lançados para PC e consoles, presumivelmente com funcionalidade de cross-play.
Fonte: Wccftech
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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