Mercado de videogames cresce em 2025 impulsionado por serviços
O mercado de videogames em 2025 registrou crescimento significativo, impulsionado principalmente pelos serviços de assinatura, enquanto os investimentos no setor despencaram drasticamente. Segundo relatório da Epyllion, empresa especializada em análises de mercado, o setor alcançou a marca de US$ 195,6 bilhões em vendas globais, revelando um cenário de contrastes para a indústria.
Os dados apontam que os investimentos privados no mercado de videogames sofreram uma queda de 55% em comparação ao ano anterior, o que representa uma séria ameaça para o desenvolvimento futuro do setor. Essa retração nos investimentos já tem causado demissões em massa e fechamentos de estúdios em diversas regiões.
As vendas de software estabeleceram um novo recorde pós-pandemia, atingindo US$ 41,6 bilhões, superando em 2,3% o pico alcançado em 2020. Contudo, esse valor inclui gastos com serviços de assinatura como PlayStation Plus, Xbox Game Pass e Nintendo Switch Online, que hoje representam a maior fatia do faturamento.
Leia Mais

Em contrapartida, a comercialização direta de jogos experimentou um declínio de 11% em comparação com o ano anterior, evidenciando a crescente dominância do modelo de assinatura para as grandes publishers e fabricantes de consoles. Esse fenômeno afeta principalmente o mercado de consoles, enquanto o ecossistema PC segue uma trajetória distinta.
O segmento de jogos para PC demonstrou resiliência e crescimento constante, sem sofrer as mesmas quedas pós-pandemia observadas no mercado de consoles. O relatório da Epyllion indica um aumento de 30% nas vendas para PC em relação a 2020, com a China sendo responsável por aproximadamente 20% do total de gastos globais em videogames.
Em termos de receita, o mercado PC atualmente supera o de consoles em US$ 6,7 bilhões, consolidando sua posição como plataforma em ascensão no cenário global de jogos eletrônicos. O estudo também destaca o fenômeno Roblox, que continua sua impressionante trajetória de crescimento.
A plataforma bateu o recorde de 47,3 milhões de jogadores simultâneos em agosto de 2025, estabelecendo-se como um dos gigantes da indústria e um caso à parte no mercado de videogames em 2025.
Fonte: Multiplayer.it
Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:



Publicar comentário