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Resident Evil Requiem poderia ter sido focado apenas em Grace, revela ator de Leon

O ator Nick Apostolides, conhecido por interpretar Leon S. Kennedy, comentou recentemente sobre o papel do personagem em Resident Evil Requiem e revelou que o novo título poderia ter seguido um caminho bem diferente.

Segundo Apostolides, o projeto da Capcom tinha potencial para ser centrado apenas na nova personagem Grace, funcionando como uma introdução completa para a protagonista. No entanto, a decisão de incluir Leon acabou dando ao jogo uma dinâmica diferente, que mistura dois estilos narrativos.

De acordo com o ator, a escolha faz sentido por causa da ligação direta do enredo com Raccoon City, local onde começaram alguns dos eventos mais importantes da franquia. Para ele, quando a história retorna à cidade, é natural que personagens marcados por aquela tragédia também apareçam novamente.

“Eles optaram por centrar parcialmente a história em Raccoon City. E se você vai fazer isso, precisa que certos personagens retornem [de RE1, 2 ou 3]. Sabe, você precisa de alguém que tenha sido realmente afetado por Raccoon City.” No entanto, Raccoon City obviamente afetou a maioria dos protagonistas da série – possivelmente Jill Valentine mais do que qualquer outro – mas a Capcom escolheu Leon.

Apostolides também acredita que o retorno de Leon tem relação com o momento recente da série. O sucesso de Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake trouxe um novo fôlego ao personagem e ampliou o interesse do público em acompanhar a continuidade de sua história.

“Acho que havia um grande impulso com os remakes de Resident Evil 2 e 4, com a história dele, o arco dele. E eles só queriam, não concluir, mas continuar esse arco e descobrir onde ele está agora, nos dias atuais.”

Além disso, o ator destacou que grande parte da trajetória de Leon, incluindo seus traumas e sua carreira, está ligada aos acontecimentos em Raccoon City e à delegacia da cidade, o que reforça a relevância do personagem para um enredo que revisita esse cenário.

Apesar disso, Apostolides afirma que Resident Evil Requiem poderia facilmente ter sido um jogo solo focado em Grace, algo semelhante ao que aconteceu quando a franquia apresentou novos protagonistas em Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village.

“Este poderia ter sido apenas um jogo solo da Grace, com sua própria história, apresentando uma nova protagonista, como fizeram em Resident Evil 7, em Village. Poderia ter sido isso. Mas eles simplesmente uniram esses dois estilos de jogo e essas duas histórias de forma brilhante, entrelaçando-as de maneira excepcional.”

No final, porém, ele acredita que a decisão de unir dois protagonistas acabou funcionando bem.

Fonte: GamesRadar

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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