Mais de 5.800 jogos ultrapassaram US$ 100 mil em receita no Steam em 2025, revela Valve
A Valve revelou que 5.836 jogos lançados no Steam geraram mais de US$ 100 mil em receita em 2025, um número que ilustra o rápido crescimento do ecossistema da plataforma nos últimos anos.
Os dados foram apresentados durante uma palestra na Game Developers Conference (GDC), na qual representantes da Valve compartilharam diversas métricas que, segundo a empresa, demonstram a boa saúde do ecossistema do Steam e sua capacidade crescente de sustentar desenvolvedores.
De acordo com Tom Giardino, integrante da equipe Steam Business da Valve, o número representa um salto significativo em comparação com apenas cinco anos atrás. Em 2020, cerca de 3.000 jogos haviam ultrapassado a marca de US$ 100 mil em receita na plataforma.
Giardino reconheceu que alcançar esse valor pode significar coisas muito diferentes dependendo da escala de cada projeto. “Para uma equipe pode ser um enorme sucesso, enquanto para outra pode ser um desastre total”, afirmou. Ainda assim, a tendência geral indica que mais jogos estão conseguindo encontrar público na Steam do que nunca.
A Valve também acompanha o desempenho de títulos em outros patamares de receita, como US$ 500 mil e US$ 1 milhão por ano, e Giardino destacou que a tendência de crescimento se mantém consistente também nesses níveis mais altos.
Número de usuários da Steam continua crescendo
A apresentação também destacou a expansão contínua da base de jogadores da Steam. A empresa revelou que a plataforma recentemente ultrapassou um pico de 42 milhões de usuários simultâneos, ou seja, pessoas com o cliente da Steam aberto ao mesmo tempo.
Giardino explicou que esse número inclui usuários que podem apenas estar com o cliente aberto em segundo plano. Um indicador mais preciso de engajamento é o número de pessoas realmente jogando simultaneamente. Por essa métrica, a Steam atingiu recentemente um novo recorde de 13,9 milhões de jogadores simultâneos dentro de jogos.
Ambos os números representam aproximadamente o dobro dos picos registrados há cinco anos, no início da década de 2020. Segundo a Valve, o aumento no número de jogos bem-sucedidos acompanha de perto o crescimento da base de usuários, sugerindo que a expansão da plataforma tem beneficiado tanto jogadores quanto desenvolvedores.
Mudanças no Ofertas do Dia aumentam receita de desenvolvedores
Um dos exemplos citados durante a apresentação foi a reformulação do programa Ofertas do Dia do Steam. A Valve atualizou o sistema com maior personalização para os jogadores e passou a permitir que desenvolvedores acessem o calendário interno da Steam para reservar espaços de promoção que melhor se encaixem em suas estratégias.
As mudanças ampliaram significativamente o alcance do programa. Em 2025, mais de 1.500 jogos foram destacados nos Daily Deals, sendo que 69% apareceram na promoção pela primeira vez. O programa também gerou um grande aumento no engajamento dos jogadores, com 8,2 milhões de usuários tendo adquirido uma Oferta do Dia em 2025, um crescimento de 125% em relação ao ano anterior.
O impacto para os desenvolvedores foi ainda mais expressivo: a receita gerada por meio dos Ofertas do Dia cresceu 274% em comparação com o ano anterior, superando com folga o crescimento geral da receita da plataforma.
Para a Valve, explicou Giardino, esse resultado reflete a estratégia mais ampla da empresa. “É isso que queremos dizer quando falamos em aumentar o tamanho da torta”, afirmou — uma abordagem focada em expandir as oportunidades para que mais desenvolvedores encontrem sucesso na plataforma conforme a Steam continua crescendo.
Fonte: Game Developer
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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