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Atlus eleva salários em 15% de todos os funcionários e reduz horas extras fixas

A Atlus, desenvolvedora japonesa conhecida por franquias como Persona, Shin Megami Tensei e Metaphor: ReFantazio, anunciou um reajuste salarial de 15% na remuneração média anual de todos os funcionários efetivos e contratados, além de uma redução significativa nas horas extras fixas. As mudanças entram em vigor a partir de abril de 2026.

Segundo os detalhes, o salário inicial para novos contratados recém-formados subirá de 300.000 ienes para 330.000 ienes por mês. Paralelamente, as chamadas “horas extras fixas”, modelo comum no Japão em que um número pré-determinado de horas extras já está embutido no contrato, cairão de 30 para 20 horas mensais, uma redução de um terço na carga adicional obrigatória.

Em comunicado, a empresa declarou: “Continuaremos a apoiar nossos funcionários na manutenção de uma vida estável e a criar um ambiente onde possam trabalhar com maior tranquilidade.” A justificativa interna para o pacote de mudanças gira em torno do objetivo de “fomentar a criatividade e melhorar a produtividade de cada funcionário”.

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A decisão da Atlus não acontece no vácuo. O Japão enfrenta há alguns anos pressão crescente em relação ao custo de vida e ao preço de bens básicos, o que tem empurrado empresas do setor a rever suas políticas salariais. A Sega e a Capcom já tomaram medidas semelhantes anteriormente, sinalizando uma tendência entre as grandes publicadoras japonesas de investir na retenção de talentos experientes, profissionais que, na prática, aceleram o desenvolvimento de novos jogos e contribuem para a consistência das franquias.

No caso da Atlus, o momento é favorável: a empresa colhe os frutos de uma fase de bom desempenho comercial recente, o que torna o reajuste tanto viável quanto estratégico para manter a equipe que está por trás desses resultados.

Fonte: Eurogamer

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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