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Toshihiro Nagoshi pede aos fãs para não usarem seu nome para atacar a RGG Studio

A comunidade de Yakuza vive um momento de tensão, à medida que cresce a frustração com a direção recente da franquia, e agora o criador da série, Toshihiro Nagoshi, decidiu se manifestar sobre a situação.

O descontentamento entre os fãs vem se acumulando desde o lançamento de Yakuza Kiwami 3, que decepcionou uma parcela significativa da base de jogadores. As críticas se concentram em diversos pontos, incluindo um final divisivo, uma história paralela envolvendo Mine considerada fraca e as controvérsias relacionadas ao ator Teruyuki Kagawa. O que antes era uma comunidade amplamente unida e apaixonada passou, nos últimos meses, a mostrar sinais de fragmentação.

Como costuma acontecer em comunidades engajadas, algumas reações ultrapassaram os limites. Embora a maior parte das críticas ainda esteja direcionada ao jogo em si, uma parcela dos fãs teria passado a fazer ataques pessoais contra desenvolvedores da RGG Studio. Muitos inclusive começaram a comparar os novos trabalhos com os antigos de Nagoshi, afirmando que a equipe atual era inferior.

Nagoshi, que deixou a RGG Studio em 2021 após décadas na Sega, aparentemente respondeu à situação em uma publicação nas redes sociais. Ele reconheceu a frustração dos fãs com os rumos atuais da série, mas pediu que seu nome não seja usado como ferramenta para atacar seus antigos colegas.

Eu entendo que vocês estão insatisfeitos com o que está acontecendo na minha antiga empresa”, teria escrito Nagoshi, antes de fazer um pedido direto: que os fãs não “usem meu nome para atacar meus amigos”, ressaltando que esse tipo de comportamento o deixa “muito desconfortável”.

A situação também evidencia uma divisão crescente dentro da comunidade. Alguns jogadores têm criticado abertamente a atual liderança da RGG Studio, frequentemente comparando o momento atual com a era de Nagoshi e demonstrando insatisfação com sua saída. Considerando que ele passou quase três décadas na empresa, é provável que ainda mantenha laços próximos com quem continua trabalhando lá, o que torna essas comparações ainda mais delicadas.

Quanto a Nagoshi, o desenvolvedor também está passando por dificuldades no seu novo estúdio, com a NetEase tendo cortado o investimento do jogo Gang of Dragon, colocando o projeto em risco.

Fonte: The Gamer


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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