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“Um 7 para um é um 10 para outro”: devs de Palworld e Ori defendem Crimson Desert

Crimson Desert, o novo RPG de fantasia da Pearl Abyss, foi lançado dividindo opiniões. No momento, o jogo está com 78 no Metacritic, uma nota que já gerou bastante discussão nas redes sociais e entre a comunidade gamer.

Embora um 78 não seja uma nota ruim, muitos jogadores ainda assim ficaram um pouco decepcionados, principalmente porque havia uma expectativa de que o jogo chegasse ao nível dos grandes títulos do gênero. As comparações com jogos mais consagrados só aumentaram essa pressão.

Essa reação não passou batida por outros desenvolvedores. Thomas Mahler, CEO e diretor criativo da Moon Studios, conhecida pela franquia Ori, comentou sobre como o hype em excesso é perigoso

“No geral, acho que adoro a indústria de jogos pela paixão que todos demonstram por eles, mas também sinto que os jogos são hypados demais com tanta frequência que chega a ser ridículo… Então… deem um tempo para eles. Consigo ver a Pearl Abyss revertendo a situação“, comentou Mahler

O desenvolvedor ainda afirma que é “perturbador” como a empolgação dos jogadores mudou rapidamente após as análises saírem. Mahler diz que a expectativa de alguns era alta demais, esperando até mesmo que fosse um novo Elden Ring.

“É um pouco perturbador ver quantos jogadores estavam extremamente empolgados com Crimson Desert e como as opiniões mudaram rapidamente – caramba, acho que a maioria das pessoas o via como o potencial novo Elden Ring. Mas agora que as análises foram publicadas, o jogo está com uma nota de 78 no Metacritic. E para a maioria dos jogadores, isso significa que é praticamente uma perda de tempo”, concluiu Mahler.

Seguindo essa linha, John “Bucky” Buckley, da Pocketpair, foi mais direto: pra ele, notas são totalmente subjetivas. O que é um 7/10 pra uma pessoa pode ser um 10/10 pra outra, ou até não agradar nem um pouco, dependendo do gosto de cada um.

No fim das contas, toda essa discussão em torno de Crimson Desert reforça algo que já sabemos: as notas não contam a história completa. Expectativas, preferências pessoais e até o suporte pós-lançamento têm um peso enorme na forma como um jogo é lembrado.

Se Crimson Desert vai virar queridinho do público com o tempo, ainda é cedo pra dizer. 

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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