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Neuralink N1 permitiu que um tetraplégico jogasse World of Warcraft só com a mente

O implante cerebral Neuralink N1 permitiu que um ex-militar britânico tetraplégico voltasse a jogar World of Warcraft usando exclusivamente o poder da mente. A história de Jon L. Noble, identificado no programa clínico da Neuralink como “Paciente 18”, é um dos casos mais concretos de como a interface neural da empresa de Elon Musk pode devolver qualidade de vida a pessoas com paralisia severa.

Em 2016, Noble sofreu um acidente de trânsito enquanto servia no exército britânico. O impacto resultou em tetraplegia, obrigando-o a permanecer acamado e sem mobilidade autônoma. Quase dez anos depois, ele se voluntariou para testar o implante N1, desenvolvido pela Neuralink. O dispositivo funciona traduzindo os impulsos elétricos gerados pelo cérebro em sinais reconhecíveis por outros equipamentos, permitindo que o usuário interaja com computadores, eletrodomésticos e outros dispositivos sem precisar mover nenhum músculo.

Há aproximadamente três meses, Noble passou pela cirurgia que instalou o N1 diretamente no seu córtex cerebral. No início, o processo de adaptação exigiu esforço: aprender a controlar um cursor só com o pensamento não é algo intuitivo do dia para a noite. Mas a curva de aprendizado foi surpreendentemente rápida. Em poucas semanas, segundo o próprio Noble em postagens na rede social X, o uso da interface neural já se tornava uma segunda natureza.

80 dias após começar a usar o implante, Noble decidiu testar seus limites em um ambiente mais exigente, o MMORPG da Blizzard, World of Warcraft. No início, recuperar o ritmo de controle do personagem levou alguns dias, mas logo ele já operava o jogo com a mesma desenvoltura de quem usa teclado e mouse. Não apenas se locomovia pelo mundo do jogo com fluidez, ele também combatia.

O momento mais emblemático foi quando Noble conseguiu entrar em uma Raid e derrotar o chefe da instância, com um desempenho equiparável ao dos outros jogadores do grupo. Ele próprio batizou a experiência de “Telecinese Digital “: a capacidade de executar ações complexas dentro de um jogo apenas pensando no que quer fazer.

A façanha de Noble em World of Warcraft é mais do que um feito curioso. WoW é um jogo que exige múltiplas ações por minuto, tomadas de decisão rápidas e coordenação constante, especialmente em atividades como Raids. O fato de o implante ter sido capaz de processar e traduzir toda essa complexidade de comandos neurais com precisão suficiente para acompanhar outros jogadores é um indicador técnico relevante sobre a maturidade do dispositivo.

O N1 ainda se encontra em fase de ensaios clínicos, mas os resultados de Noble e de outros pacientes do programa são encarados como promissores.

Fonte: 3DJuegos

 


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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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