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State of Decay 3 era apenas um “documento do Word” quando foi anunciado, diz CEO

State of Decay 3 foi anunciado ao mundo antes mesmo de ter uma linha de código escrita. A revelação vem do próprio CEO da Undead Labs, Philip Holt, que admitiu em entrevista ao canal Sunny Games que o game era, na época do primeiro trailer, pouco mais do que um documento do Microsoft Word. O vídeo de 2020, que apresentou um alce zumbificado e criou expectativas sobre animais infectados no jogo, foi produzido de forma totalmente pré-renderizada e servia apenas para explorar conceitos que as equipes do estúdio achavam interessantes, sem qualquer compromisso com o que o produto final seria.

Segundo Holt, o anúncio aconteceu muito antes do que deveria. O material promocional acabou gerando expectativas irreais e exibindo elementos que nunca estavam sendo planejados de verdade para o jogo. Só após a divulgação do trailer é que o estúdio começou, de fato, a trabalhar no desenvolvimento, e mesmo assim, esse processo demorou para engrenar, já que State of Decay 2 continuou sendo o foco da Undead Labs por um bom tempo depois.

“Então, aquele trailer… na verdade, não havia um jogo ou uma equipe de desenvolvimento quando estávamos trabalhando nele, era tudo muito inicial. Sabe, o jogo estava em um documento do Word. O trailer foi feito pela Blur, era todo pré-renderizado e representava, eu acho, um conceito – nossas ideias na época sobre o que seria legal explorar em State of Decay 3. E conforme tivemos a oportunidade de montar uma equipe e começar a trabalhar no jogo, alguns desses elementos, eu acho, vão persistir no jogo que vamos entregar, e algumas dessas coisas são não… tipo, não vamos fazer animais zumbis.”

Sem animais zumbificados: o que esperar do jogo

Uma das confirmações mais diretas de Holt na entrevista é que State of Decay 3 não terá animais zumbificados. O cervo infectado que apareceu no trailer de revelação não vai ser um elemento com o qual os jogadores precisarão lidar. O executivo deixou claro que aquele material não representa o que está sendo construído agora.

Para ter uma ideia mais fiel do que esperar, a Undead Labs aponta o segundo trailer oficial, lançado em junho de 2024, como referência mais adequada. Esse vídeo mostra um mundo que combina ambientes urbanos e áreas de floresta, habitados por hordas de mortos-vivos e poucos sobreviventes. Criaturas mutantes e zonas infectadas por pragas resistentes também aparecem como parte da proposta do jogo.

O título vai avançar no tempo dentro da lore da franquia para mostrar como o mundo se adaptou à presença dos zumbis, que, nesta sequência, se tornaram mais fortes e inteligentes. Isso vai exigir dos jogadores táticas mais elaboradas para sobreviver e construir comunidades sólidas. Na semana passada, o estúdio também anunciou que os primeiros testes públicos do game estão próximos de começar.

Lembrando que o estúdio recentemente anunciou um teste alpha de State of Decay 3 para maio, com os interessados já podendo se inscrever.

Fonte: GamingBolt


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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