Resident Evil Veronica terá história reestruturada para conectar o remake à cronologia moderna
O remake Resident Evil Veronica não vai simplesmente refazer o clássico de 2000. Em entrevista coletiva à imprensa, da qual a Famitsu participou, o produtor Yoshiaki Hirabayashi confirmou que a equipe de desenvolvimento pretende reestruturar a narrativa do jogo para que ele se encaixe de forma coesa na linha do tempo construída pelos títulos mais recentes da franquia.
“Tivemos a oportunidade de refazer Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis e Resident Evil 4, e existe uma rica história e narrativa que se estende até Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village e Resident Evil Requiem. Para este título também, planejamos reestruturar a história para que os jogadores possam sentir claramente como todos esses jogos fazem parte de uma saga coesa”, disse ele.
Quando questionado se Resident Evil Veronica traria alterações tão significativas quanto as vistas no remake de Resident Evil 2 em 2019, o produtor respondeu com um “sim” geral, mas fez questão de tranquilizar os fãs. Segundo ele, a abordagem da equipe é sempre priorizar as memórias dos jogadores e reconstruir o jogo a partir delas, sem “fazer mudanças drásticas por capricho”.
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Essa mesma filosofia norteou tanto o remake de Resident Evil 2 quanto o de Resident Evil 4. Vale lembrar que o remake de Resident Evil 3 teve um processo diferente e foi desenvolvido pela Capcom com auxílio de sua subsidiária K2 Inc. e das empresas externas Red Works e M-Two. Com base no histórico consistente dos dois primeiros, Hirabayashi pede que os fãs confiem no trabalho da equipe atual.
Diferente do remake de Resident Evil 4, que acompanha Leon Kennedy após os eventos do remake de RE2, Resident Evil Veronica coloca Claire Redfield no centro da história, três meses após o incidente de Raccoon City. Chris Redfield e Albert Wesker também têm participação relevante na narrativa. O objetivo declarado do título é retratar Claire como uma sobrevivente realista, sob a perspectiva em terceira pessoa.
Hirabayashi também reconheceu o peso que Resident Evil – Code: Veronica tem para os fãs, destacando que muitos o colocam no mesmo patamar dos títulos principais da franquia. Por isso, a equipe está trabalhando com atenção redobrada na sua reconstrução.
Embora não seja necessário conhecer o jogo original para curtir o remake, o produtor admite que a experiência será mais rica para quem já tem familiaridade com os outros títulos da saga, especialmente os remakes e as entradas mais recentes.
Resident Evil Veronica está previsto para 2027 e chegará ao PC, PS5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series S|X.
Fonte: Automaton Media
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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