PlayStation diz que demissões na Bungie foram “necessárias” para o futuro do estúdio
O PlayStation comentou oficialmente as recentes demissões realizadas na Bungie e afirmou que os cortes foram considerados necessários para adequar o estúdio às prioridades atuais e aos objetivos de longo prazo.
Em um memorando enviado aos funcionários, Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony, confirmou que a redução afetou uma parcela significativa da equipe da desenvolvedora. Entre os desligamentos estão a maior parte dos profissionais que trabalhavam em Destiny e parte da equipe envolvida com Marathon. Além disso, houve cortes em equipes da Sony Interactive Entertainment que davam suporte às operações da Bungie.
Apesar da confirmação, a empresa não revelou quantos funcionários foram impactados. Segundo Hermen Hulst, a decisão foi tomada apenas após meses de análise conjunta entre a liderança da Bungie e do PlayStation. O executivo afirmou que foram avaliadas alternativas antes da definição dos cortes e explicou que o objetivo era reorganizar recursos internos de acordo com o planejamento estratégico do estúdio. No comunicado, Hermen Hulst reconheceu o impacto da medida e classificou o momento como difícil para os funcionários afetados.
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Ao comentar o futuro da Bungie, o executivo destacou que o encerramento do ciclo principal de atualizações de conteúdo live service de Destiny 2 marca o início de uma nova fase para o estúdio. Ele também elogiou o legado construído pela franquia ao longo da última década e afirmou que o trabalho realizado deixou uma marca importante tanto nos jogadores quanto na indústria.
Mesmo com as mudanças internas, Hermen Hulst reforçou que Marathon continua sendo um projeto importante dentro do portfólio do PlayStation. Segundo ele, a empresa seguirá apoiando a equipe responsável pelo jogo enquanto ela trabalha na evolução do projeto e em iniciativas relacionadas a futuros lançamentos.
Por fim, a PlayStation informou que está oferecendo suporte aos profissionais desligados durante o processo de transição e avaliando possibilidades de realocação dentro da estrutura global da Sony Interactive Entertainment.
Memorando completo de Hermen Hulst
Prezado Time.
Hoje quero compartilhar uma atualização difícil sobre a Bungie. Tomamos a decisão de reduzir o quadro de funcionários da Bungie, afetando um número significativo de colaboradores, incluindo a maior parte da equipe de Destiny e alguns membros da equipe de Marathon. Também houve reduções nas equipes da SIE que dão suporte às operações da Bungie. Os impactados na Bungie e na SIE estão sendo informados hoje.
Esta é uma notícia dolorosa, especialmente para colegas talentosos cujos cargos foram eliminados. Essa decisão foi tomada apenas após extensas discussões e cuidadosa análise, e quero dar algum contexto sobre como chegamos a ela.
Nos últimos meses, em conjunto com a liderança da Bungie, revisamos a direção de longo prazo do estúdio, as prioridades de desenvolvimento, as necessidades de recursos e seu papel dentro de nossa estratégia de portfólio mais ampla. Exploramos várias alternativas antes de concluir que uma redução era necessária para alinhar os recursos do estúdio com suas prioridades atuais e objetivos de longo prazo.
Como a Bungie compartilhou recentemente em sua atualização de Destiny 2, o estúdio iniciou uma nova jornada após o lançamento da última atualização de conteúdo live-service do jogo. O que a Bungie conquistou com Destiny ao longo da última década foi verdadeiramente notável. A franquia deixou uma marca duradoura nos jogadores e na indústria, e todos que contribuíram para seu sucesso devem se orgulhar do que ajudaram a criar.
Marathon continua sendo uma parte importante do nosso portfólio, e continuaremos apoiando a equipe enquanto eles constroem sobre a base sólida estabelecida nas Temporadas 1 e 2, e enquanto trabalham em esforços de incubação para projetos futuros. Embora ainda seja cedo para discutir detalhes, estamos encorajados pela criatividade e pelas oportunidades que estão por vir.
Nossa prioridade imediata é apoiar os funcionários afetados durante essa transição. Estamos oferecendo suporte de transição e, quando possível, trabalhando para identificar oportunidades em toda a SIE e em nossa rede global de estúdios.Quero agradecer sinceramente a cada funcionário afetado por seu trabalho árduo, criatividade e contribuições para a Bungie, SIE e para a comunidade de games em geral.
Sei que a notícia de hoje é profundamente difícil não apenas para aqueles que estão saindo, mas também para os colegas e amigos que permanecem. Por favor, reservem o tempo que precisarem para processar essa notícia e apoiem uns aos outros.Obrigado pela resiliência e pelo apoio contínuo neste momento difícil.
Hermen Hulst
CEO, Studio Business Group
Fonte: Insider
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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