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Paralives atinge 1 milhão de cópias vendidas em um mês de early access

Paralives acaba de cravar uma marca expressiva para qualquer jogo indie: um milhão de cópias vendidas em apenas um mês de early access. O Paralives Studio celebrou o feito com uma publicação repleta de estatísticas sobre o desempenho do simulador de vida desde seu lançamento em 25 de maio.

A equipe abriu os números com um agradecimento aos jogadores e a promessa de “continuar melhorando o jogo com base em todas as sugestões e feedbacks“. O game registrou uma média de 80.000 jogadores diários apenas na última semana, com uma média de 11 horas de jogo por pessoa. Foram enviados mais de 350.000 relatórios de feedback e bugs, e a comunidade já criou impressionantes 22.000 mods para o Steam Workshop.

O caso de Charlie: o homem nu que ninguém convidou

Entre os dados mais curiosos divulgados pelo estúdio, um se destaca: ao longo do mês, 170 “Charlies nus” apareceram nas partidas dos jogadores sem qualquer aviso. O episódio tem origem em um bug já documentado pelo próprio Paralives Studio, que descreveu o problema: um homem nu podia “aparecer na sua casa se, após um parto, você saísse do jogo sem salvar”. A comunidade batizou o invasor de Charlie, e o personagem rapidamente virou um fenômeno de humor dentro do fandom do simulador.

O estúdio ainda adicionou uma estatística misteriosa ao post: quantos jogadores casaram com Jason e destruíram a família feliz que ele tinha. O personagem, que aparentemente também conquistou fãs pela sua aparência, já virou meme entre os jogadores do game.

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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