GTA 6 vai muito além de GTA 5: 50 coisas que você precisa saber após o gameplay
Depois de anos cercado de rumores e vazamentos, GTA 6 finalmente teve sua jogabilidade mostrada de maneira extensa pela Rockstar Games. E os novos detalhes deixam claro que a desenvolvedora não pretende simplesmente entregar uma versão maior e mais bonita de GTA 5. O vídeo de aproximadamente 26 minutos foi produzido inteiramente com imagens capturadas dentro do jogo no PlayStation 5 base e apresentou Jason e Lucia realizando missões, explorando Leonida, fugindo da polícia e participando de diversas atividades.
Ao mesmo tempo, entrevistas concedidas pela Rockstar revelaram informações que não ficaram tão evidentes durante a apresentação. Entre elas estão um sistema policial muito mais elaborado, novas mecânicas para roubar veículos, um sistema que acompanha o comportamento criminoso do jogador e até a possibilidade de decidir quanto Jason e Lucia investirão em seu relacionamento.
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GTA 6 quer tornar o crime mais complexo
Uma das maiores mudanças está justamente em algo básico para qualquer GTA: cometer crimes e escapar da polícia. Em vez de simplesmente causar confusão até conseguir desaparecer do radar, GTA 6 deverá levar em consideração informações que a polícia conseguiu obter sobre o criminoso, incluindo aparência, roupa e veículo utilizado.

Isso significa que usar uma máscara antes de cometer um assalto, abandonar um carro identificado ou trocar de roupa podem fazer diferença durante uma fuga. O próprio gameplay mostrou Jason, Lucia e seus parceiros abandonando e incendiando um carro antes de continuar a fuga em outro veículo.
Os NPCs também passam a fazer parte desse sistema. Testemunhas podem denunciar crimes e provocar uma resposta policial, enquanto o minimapa passa a destacar a região na qual as autoridades estão procurando os protagonistas, em vez de simplesmente revelar a posição de todas as viaturas próximas.
Até roubar carros ficou mais elaborado. Há diferentes maneiras de entrar em um veículo, incluindo quebrar o vidro ou utilizar ferramentas para abrir a porta discretamente. Veículos mais sofisticados também podem exigir equipamentos melhores conforme a progressão do jogador.
Jason e Lucia não precisam viver um grande romance
A relação entre Jason e Lucia também será diferente do que os trailers inicialmente poderiam sugerir. Os dois continuarão sendo parceiros importantes para a história, mas o lado romântico da relação será opcional. Segundo Rob Nelson, da Rockstar North, cabe ao jogador dedicar tempo para desenvolver esse relacionamento.

Passar tempo juntos, explorar Leonida, participar de atividades e até cometer crimes como dupla pode aproximá-los. Por outro lado, jogadores interessados apenas na campanha e no mundo aberto poderão praticamente ignorar esse aspecto.
O relacionamento também funciona separadamente de outro sistema inédito chamado Perfil Criminal, que acompanha como Jason e Lucia se comportam durante sua carreira no crime. A proposta é diferenciar um criminoso eficiente de alguém que simplesmente transforma qualquer roubo em uma carnificina.
Movimentação de Jason e Lucia foi completamente reformulada
Outra mudança importante de GTA 6 está na forma como os protagonistas se movimentam pelo cenário. Correr, saltar, escalar obstáculos e mudar de direção foram retrabalhados, com animações mais fluidas e transições que procuram evitar aquela sensação mais rígida presente em GTA 5.

Durante o gameplay, Jason e Lucia conseguem se abaixar atrás de objetos, saltar sobre coberturas, atravessar obstáculos e reposicionar o corpo de maneira mais natural durante tiroteios. O resultado lembra sistemas modernos de animação baseados em motion matching, tecnologia conhecida por selecionar dinamicamente animações de acordo com o movimento e a situação do personagem.
A comparação com jogos da Naughty Dog é inevitável visualmente, mas a Rockstar não confirmou que GTA 6 utiliza exatamente o mesmo sistema. O que se sabe é que a Take-Two possui patentes relacionadas a tecnologias avançadas de captura e animação de personagens, incluindo métodos que combinam dados de movimento e sistemas de aprendizado de máquina para produzir movimentos mais convincentes.
Na prática, a ideia parece ser fazer com que Jason e Lucia reajam melhor ao ambiente e apresentem movimentos menos “pré-programados”, algo especialmente perceptível durante combates, perseguições e momentos em que o jogador utiliza coberturas.
Um mundo muito mais reativo
Talvez um dos números que melhor demonstre a escala de GTA 6 esteja nos NPCs. Segundo informações fornecidas pela Rockstar, o jogo possui mais de 600 mil animações dedicadas aos personagens que habitam Leonida. Para comparação, GTA 5 possuía cerca de 55 mil e Red Dead Redemption 2 aproximadamente 300 mil.

A Rockstar chegou a montar uma equipe em Los Angeles dedicada ao desenvolvimento desses personagens e suas interações. A ideia é fazer com que os habitantes não funcionem apenas como figurantes andando pelas ruas, mas reajam de maneira mais convincente ao jogador e ao próprio mundo.
O sistema de interação contextual de Red Dead Redemption 2 também serviu como base para GTA 6, permitindo abordar e reagir aos personagens encontrados durante a exploração.
50 coisas que você precisa saber sobre GTA 6
Entre informações exibidas diretamente no Extended Look e detalhes revelados pela Rockstar e pela imprensa após a apresentação, estas são algumas das principais novidades:
- O Extended Look foi capturado em um PS5 padrão.
- Jason e Lucia são os dois protagonistas jogáveis.
- É possível alternar entre os dois durante o gameplay.
- Quando estão juntos, algumas trocas acontecem quase instantaneamente.
- Missões podem colocar Jason e Lucia trabalhando juntos.
- Em outros momentos, os dois podem seguir caminhos separados.
- O romance entre eles é opcional.
- Passar tempo juntos pode fortalecer o relacionamento.
- Atividades realizadas como casal também influenciam essa relação.
- O sistema de relacionamento funciona separadamente do comportamento criminoso.
- GTA 6 possui um sistema chamado Perfil Criminal.
- A maneira como o jogador comete crimes influencia esse perfil.
- O sistema policial foi bastante reformulado.
- A polícia pode receber informações sobre sua aparência.
- As roupas utilizadas durante um crime podem ser relevantes.
- O veículo utilizado também pode ser identificado.
- Máscaras ajudam a esconder a identidade.
- Abandonar um veículo reconhecido pode ajudar durante uma fuga.
- Jason e Lucia podem se separar para dificultar uma perseguição.
- O nível de procurado de seis estrelas retorna.
- O minimapa mostra a região onde a polícia está procurando pelo jogador.
- Nem todas as viaturas precisam aparecer diretamente no mapa.
- NPCs podem testemunhar e denunciar crimes.
- Roubar carros não será sempre tão simples quanto apertar um botão.
- É possível quebrar o vidro para entrar rapidamente em um carro.
- Também existem métodos discretos para destravar veículos.
- Veículos mais sofisticados podem exigir ferramentas melhores.
- Alguns carros possuem sistemas de rastreamento.
- O dinheiro terá maior importância na progressão.
- Algumas atividades e objetivos podem exigir recursos financeiros.
- O celular agora aparece fisicamente nas mãos do personagem.
- As redes sociais terão grande presença dentro do mundo.
- O Snapmatic retorna.
- Um aplicativo chamado Ryde Me funciona como serviço de transporte.
- O mundo conta com diversas atividades paralelas.
- É possível andar de caiaque.
- Também existem barcos próprios para explorar os pântanos de Leonida.
- Corridas de motocicleta aparecem no jogo.
- Basquete está entre as atividades mostradas.
- Academias também fazem parte do mundo.
- Jet skis podem ser utilizados.
- Saltos de paraquedas e base jumping aparecem no Extended Look.
- O combate utiliza muito mais elementos de cobertura.
- Jason e Lucia conseguem lutar de maneira coordenada.
- Existe uma habilidade de foco que pode desacelerar a ação.
- O combate dentro de veículos recebeu maior destaque.
- Interações com NPCs lembram o sistema de Red Dead Redemption 2.
- GTA 6 possui mais de 600 mil animações relacionadas aos NPCs.
- Uma partida de Rob Nelson focada principalmente na campanha e alguns objetivos opcionais levou cerca de 80 horas.
- GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X.
E os 60 FPS?
Toda essa ambição técnica parece ter um preço no desempenho. Segundo informações compartilhadas após a apresentação, GTA 6 atualmente roda a 30 FPS nos consoles, e a Rockstar ainda não confirmou a existência de um modo de desempenho a 60 FPS.
A informação foi compartilhada por Davy Jones após uma visita à Rockstar North. Segundo ele, Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor do estúdio, explicou que as versões para consoles estão funcionando a 30 quadros por segundo durante o atual estágio de desenvolvimento. Nelson, porém, não descartou completamente outras opções e indicou que detalhes sobre possíveis modos de desempenho ainda dependem da equipe técnica.

A própria Digital Foundry também analisou o Extended Look e acredita que alcançar 60 FPS nos consoles atuais é “extremamente improvável”. O motivo não estaria apenas na qualidade gráfica, mas principalmente na enorme carga sobre a CPU provocada pela simulação do mundo, densidade de NPCs, física, tráfego e outros sistemas funcionando simultaneamente.
Isso também ajuda a explicar por que simplesmente reduzir a resolução ou a qualidade gráfica talvez não seja suficiente para dobrar a taxa de quadros. Segundo a análise técnica, até mesmo no PC manter GTA 6 a 60 FPS poderá exigir um processador bastante poderoso.
Por enquanto, portanto, 30 FPS é o único alvo conhecido para as versões de console. Também não foram detalhadas eventuais melhorias específicas do PS5 Pro, como um possível modo de 40 FPS ou 60 FPS.
Quando GTA 6 será lançado?
Grand Theft Auto 6 está programado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A Rockstar ainda não anunciou oficialmente uma versão para PC. Com o Extended Look, o que começa a ficar mais evidente é que GTA 6 pretende combinar a liberdade tradicional da franquia com sistemas mais próximos do nível de simulação visto em Red Dead Redemption 2. Crimes deixam mais rastros, NPCs possuem mais maneiras de reagir e até a relação entre os protagonistas depende de quanto o jogador pretende se envolver com ela.
E, considerando a quantidade de sistemas que a Rockstar ainda não explicou detalhadamente, provavelmente ainda há bastante coisa sobre Leonida que só será descoberta quando o jogo finalmente estiver nas mãos dos jogadores.
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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