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GTA 6 vai muito além de GTA 5: 50 coisas que você precisa saber após o gameplay

Depois de anos cercado de rumores e vazamentos, GTA 6 finalmente teve sua jogabilidade mostrada de maneira extensa pela Rockstar Games. E os novos detalhes deixam claro que a desenvolvedora não pretende simplesmente entregar uma versão maior e mais bonita de GTA 5. O vídeo de aproximadamente 26 minutos foi produzido inteiramente com imagens capturadas dentro do jogo no PlayStation 5 base e apresentou Jason e Lucia realizando missões, explorando Leonida, fugindo da polícia e participando de diversas atividades.

Ao mesmo tempo, entrevistas concedidas pela Rockstar revelaram informações que não ficaram tão evidentes durante a apresentação. Entre elas estão um sistema policial muito mais elaborado, novas mecânicas para roubar veículos, um sistema que acompanha o comportamento criminoso do jogador e até a possibilidade de decidir quanto Jason e Lucia investirão em seu relacionamento.

GTA 6 quer tornar o crime mais complexo

Uma das maiores mudanças está justamente em algo básico para qualquer GTA: cometer crimes e escapar da polícia. Em vez de simplesmente causar confusão até conseguir desaparecer do radar, GTA 6 deverá levar em consideração informações que a polícia conseguiu obter sobre o criminoso, incluindo aparência, roupa e veículo utilizado.

GTA-6-Policia GTA 6 vai muito além de GTA 5: 50 coisas que você precisa saber após o gameplay

Isso significa que usar uma máscara antes de cometer um assalto, abandonar um carro identificado ou trocar de roupa podem fazer diferença durante uma fuga. O próprio gameplay mostrou Jason, Lucia e seus parceiros abandonando e incendiando um carro antes de continuar a fuga em outro veículo.

Os NPCs também passam a fazer parte desse sistema. Testemunhas podem denunciar crimes e provocar uma resposta policial, enquanto o minimapa passa a destacar a região na qual as autoridades estão procurando os protagonistas, em vez de simplesmente revelar a posição de todas as viaturas próximas.

Até roubar carros ficou mais elaborado. Há diferentes maneiras de entrar em um veículo, incluindo quebrar o vidro ou utilizar ferramentas para abrir a porta discretamente. Veículos mais sofisticados também podem exigir equipamentos melhores conforme a progressão do jogador.

Jason e Lucia não precisam viver um grande romance

A relação entre Jason e Lucia também será diferente do que os trailers inicialmente poderiam sugerir. Os dois continuarão sendo parceiros importantes para a história, mas o lado romântico da relação será opcional. Segundo Rob Nelson, da Rockstar North, cabe ao jogador dedicar tempo para desenvolver esse relacionamento.

GTA-6-NPC GTA 6 vai muito além de GTA 5: 50 coisas que você precisa saber após o gameplay

Passar tempo juntos, explorar Leonida, participar de atividades e até cometer crimes como dupla pode aproximá-los. Por outro lado, jogadores interessados apenas na campanha e no mundo aberto poderão praticamente ignorar esse aspecto.

O relacionamento também funciona separadamente de outro sistema inédito chamado Perfil Criminal, que acompanha como Jason e Lucia se comportam durante sua carreira no crime. A proposta é diferenciar um criminoso eficiente de alguém que simplesmente transforma qualquer roubo em uma carnificina.

Movimentação de Jason e Lucia foi completamente reformulada

Outra mudança importante de GTA 6 está na forma como os protagonistas se movimentam pelo cenário. Correr, saltar, escalar obstáculos e mudar de direção foram retrabalhados, com animações mais fluidas e transições que procuram evitar aquela sensação mais rígida presente em GTA 5.

GTA-6-Jason-e-Lucia GTA 6 vai muito além de GTA 5: 50 coisas que você precisa saber após o gameplay

Durante o gameplay, Jason e Lucia conseguem se abaixar atrás de objetos, saltar sobre coberturas, atravessar obstáculos e reposicionar o corpo de maneira mais natural durante tiroteios. O resultado lembra sistemas modernos de animação baseados em motion matching, tecnologia conhecida por selecionar dinamicamente animações de acordo com o movimento e a situação do personagem.

A comparação com jogos da Naughty Dog é inevitável visualmente, mas a Rockstar não confirmou que GTA 6 utiliza exatamente o mesmo sistema. O que se sabe é que a Take-Two possui patentes relacionadas a tecnologias avançadas de captura e animação de personagens, incluindo métodos que combinam dados de movimento e sistemas de aprendizado de máquina para produzir movimentos mais convincentes.

Na prática, a ideia parece ser fazer com que Jason e Lucia reajam melhor ao ambiente e apresentem movimentos menos “pré-programados”, algo especialmente perceptível durante combates, perseguições e momentos em que o jogador utiliza coberturas.

Um mundo muito mais reativo

Talvez um dos números que melhor demonstre a escala de GTA 6 esteja nos NPCs. Segundo informações fornecidas pela Rockstar, o jogo possui mais de 600 mil animações dedicadas aos personagens que habitam Leonida. Para comparação, GTA 5 possuía cerca de 55 mil e Red Dead Redemption 2 aproximadamente 300 mil.

GTA-6-Mundo GTA 6 vai muito além de GTA 5: 50 coisas que você precisa saber após o gameplay

A Rockstar chegou a montar uma equipe em Los Angeles dedicada ao desenvolvimento desses personagens e suas interações. A ideia é fazer com que os habitantes não funcionem apenas como figurantes andando pelas ruas, mas reajam de maneira mais convincente ao jogador e ao próprio mundo.

O sistema de interação contextual de Red Dead Redemption 2 também serviu como base para GTA 6, permitindo abordar e reagir aos personagens encontrados durante a exploração.

50 coisas que você precisa saber sobre GTA 6

Entre informações exibidas diretamente no Extended Look e detalhes revelados pela Rockstar e pela imprensa após a apresentação, estas são algumas das principais novidades:

  1. O Extended Look foi capturado em um PS5 padrão.
  2. Jason e Lucia são os dois protagonistas jogáveis.
  3. É possível alternar entre os dois durante o gameplay.
  4. Quando estão juntos, algumas trocas acontecem quase instantaneamente.
  5. Missões podem colocar Jason e Lucia trabalhando juntos.
  6. Em outros momentos, os dois podem seguir caminhos separados.
  7. O romance entre eles é opcional.
  8. Passar tempo juntos pode fortalecer o relacionamento.
  9. Atividades realizadas como casal também influenciam essa relação.
  10. O sistema de relacionamento funciona separadamente do comportamento criminoso.
  11. GTA 6 possui um sistema chamado Perfil Criminal.
  12. A maneira como o jogador comete crimes influencia esse perfil.
  13. O sistema policial foi bastante reformulado.
  14. A polícia pode receber informações sobre sua aparência.
  15. As roupas utilizadas durante um crime podem ser relevantes.
  16. O veículo utilizado também pode ser identificado.
  17. Máscaras ajudam a esconder a identidade.
  18. Abandonar um veículo reconhecido pode ajudar durante uma fuga.
  19. Jason e Lucia podem se separar para dificultar uma perseguição.
  20. O nível de procurado de seis estrelas retorna.
  21. O minimapa mostra a região onde a polícia está procurando pelo jogador.
  22. Nem todas as viaturas precisam aparecer diretamente no mapa.
  23. NPCs podem testemunhar e denunciar crimes.
  24. Roubar carros não será sempre tão simples quanto apertar um botão.
  25. É possível quebrar o vidro para entrar rapidamente em um carro.
  26. Também existem métodos discretos para destravar veículos.
  27. Veículos mais sofisticados podem exigir ferramentas melhores.
  28. Alguns carros possuem sistemas de rastreamento.
  29. O dinheiro terá maior importância na progressão.
  30. Algumas atividades e objetivos podem exigir recursos financeiros.
  31. O celular agora aparece fisicamente nas mãos do personagem.
  32. As redes sociais terão grande presença dentro do mundo.
  33. O Snapmatic retorna.
  34. Um aplicativo chamado Ryde Me funciona como serviço de transporte.
  35. O mundo conta com diversas atividades paralelas.
  36. É possível andar de caiaque.
  37. Também existem barcos próprios para explorar os pântanos de Leonida.
  38. Corridas de motocicleta aparecem no jogo.
  39. Basquete está entre as atividades mostradas.
  40. Academias também fazem parte do mundo.
  41. Jet skis podem ser utilizados.
  42. Saltos de paraquedas e base jumping aparecem no Extended Look.
  43. O combate utiliza muito mais elementos de cobertura.
  44. Jason e Lucia conseguem lutar de maneira coordenada.
  45. Existe uma habilidade de foco que pode desacelerar a ação.
  46. O combate dentro de veículos recebeu maior destaque.
  47. Interações com NPCs lembram o sistema de Red Dead Redemption 2.
  48. GTA 6 possui mais de 600 mil animações relacionadas aos NPCs.
  49. Uma partida de Rob Nelson focada principalmente na campanha e alguns objetivos opcionais levou cerca de 80 horas.
  50. GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X.

E os 60 FPS?

Toda essa ambição técnica parece ter um preço no desempenho. Segundo informações compartilhadas após a apresentação, GTA 6 atualmente roda a 30 FPS nos consoles, e a Rockstar ainda não confirmou a existência de um modo de desempenho a 60 FPS.

A informação foi compartilhada por Davy Jones após uma visita à Rockstar North. Segundo ele, Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor do estúdio, explicou que as versões para consoles estão funcionando a 30 quadros por segundo durante o atual estágio de desenvolvimento. Nelson, porém, não descartou completamente outras opções e indicou que detalhes sobre possíveis modos de desempenho ainda dependem da equipe técnica.

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A própria Digital Foundry também analisou o Extended Look e acredita que alcançar 60 FPS nos consoles atuais é “extremamente improvável”. O motivo não estaria apenas na qualidade gráfica, mas principalmente na enorme carga sobre a CPU provocada pela simulação do mundo, densidade de NPCs, física, tráfego e outros sistemas funcionando simultaneamente.

Isso também ajuda a explicar por que simplesmente reduzir a resolução ou a qualidade gráfica talvez não seja suficiente para dobrar a taxa de quadros. Segundo a análise técnica, até mesmo no PC manter GTA 6 a 60 FPS poderá exigir um processador bastante poderoso.

Por enquanto, portanto, 30 FPS é o único alvo conhecido para as versões de console. Também não foram detalhadas eventuais melhorias específicas do PS5 Pro, como um possível modo de 40 FPS ou 60 FPS.

Quando GTA 6 será lançado?

Grand Theft Auto 6 está programado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A Rockstar ainda não anunciou oficialmente uma versão para PC. Com o Extended Look, o que começa a ficar mais evidente é que GTA 6 pretende combinar a liberdade tradicional da franquia com sistemas mais próximos do nível de simulação visto em Red Dead Redemption 2. Crimes deixam mais rastros, NPCs possuem mais maneiras de reagir e até a relação entre os protagonistas depende de quanto o jogador pretende se envolver com ela.

E, considerando a quantidade de sistemas que a Rockstar ainda não explicou detalhadamente, provavelmente ainda há bastante coisa sobre Leonida que só será descoberta quando o jogo finalmente estiver nas mãos dos jogadores.


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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