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Cofundador da Housemarque deixa o estúdio após 31 anos de liderança

A Housemarque anunciou a saída de Ilari Kuittinen, cofundador e diretor administrativo do estúdio. Após 31 anos à frente da desenvolvedora e 33 anos trabalhando na indústria de games, Kuittinen afirmou que esta segunda-feira marca seu último dia como integrante da equipe.

Kuittinen começou sua trajetória em 1993, quando participou da fundação da Terramarque. Dois anos depois, em 1995, uniu forças com Harri Tikkanen para fundar a Housemarque. Desde então, esteve diretamente envolvido na evolução do estúdio finlandês, que passou de uma desenvolvedora independente a um dos principais estúdios AAA da família PlayStation.

Ao longo de sua história, a Housemarque desenvolveu jogos como Supreme Snowboarding, Super Stardust HD e Resogun, antes de alcançar um novo patamar com Returnal, seu primeiro grande projeto AAA. Mais recentemente, o estúdio lançou Saros.

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Em sua mensagem de despedida, Kuittinen destacou que um de seus principais objetivos como líder sempre foi criar um ambiente no qual os desenvolvedores pudessem trabalhar com liberdade: “Meu propósito central como líder sempre foi simples: proporcionar um ambiente onde criadores extraordinários tenham a liberdade e a proteção necessárias para fazer aquilo que fazem de melhor.”

O executivo também destacou a importância da trajetória da Housemarque para o desenvolvimento da indústria de games na Finlândia, além da capacidade do estúdio de preservar sua identidade criativa mesmo após sua transformação em uma desenvolvedora de grande porte.

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Housemarque já preparava sucessão

Apesar de a saída ter sido anunciada agora, a mudança de liderança vinha sendo planejada há algum tempo. Sami “Haxu” Hakala, que anteriormente ocupava o cargo de diretor administrativo adjunto da Housemarque, assumiu oficialmente a posição de diretor administrativo em 1º de julho. Desde então, Kuittinen permaneceu auxiliando Hakala e a equipe de liderança durante o período de transição.

Segundo o cofundador, o objetivo foi garantir continuidade operacional antes de sua saída definitiva: “A estratégia e a visão criativa da Housemarque estão em mãos excepcionais.” Kuittinen também fez questão de agradecer aos funcionários que passaram pelo estúdio ao longo das décadas, além de parceiros, mentores e outros profissionais da indústria que fizeram parte de sua trajetória.

Kuittinen fará uma pausa na indústria

A saída da Housemarque não significa, entretanto, que Kuittinen pretende abandonar definitivamente a indústria de games. A partir de setembro, o executivo planeja fazer uma pausa após 33 anos trabalhando continuamente no setor.

Ele explicou que pretende aproveitar esse período para simplesmente desacelerar e ficar algum tempo sem buscar um novo grande objetivo profissional. Kuittinen brincou que será uma oportunidade para descobrir se consegue se acostumar com a ideia de “não fazer nada”. Apesar disso, ele pretende continuar acompanhando a indústria, participando de feiras, premiações e outros eventos. No futuro, também considera trabalhar com mentoria ou consultoria.

Sua saída encerra uma das trajetórias mais longas de um fundador ainda ligado ao mesmo estúdio. Durante 31 anos, Kuittinen acompanhou praticamente toda a evolução da Housemarque, desde seus primeiros projetos até a chegada ao grupo PlayStation e o desenvolvimento de grandes produções como Returnal e Saros.

Ao encerrar sua mensagem, o executivo deixou uma recomendação que resume a filosofia que carregou durante sua passagem pelo estúdio: “Busque ser um profissional melhor e um ser humano melhor. Cuidem uns dos outros, falem com coragem e continuem expandindo os limites do que os jogos podem ser.”


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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