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Fãs encontram no Xbox uma forma de “salvar” jogos removidos da loja há anos

O recurso Xbox Disc-to-Digital começou a chegar aos membros do programa Xbox Insider e já está gerando descobertas interessantes entre os jogadores que o testam. A função permite inserir um disco físico compatível com Xbox One ou Xbox Series X e receber, em troca, uma licença digital do título, essencialmente transformando o jogo físico em uma cópia digital completa, como se tivesse sido comprada diretamente na loja do Xbox.

O disco físico não deixa de funcionar. O jogador o mantém e pode usá-lo normalmente, mas passa a contar com as vantagens da versão digital: a possibilidade de jogar em múltiplos consoles Xbox (incluindo o Xbox Series S, que não possui drive de disco), acesso à versão para PC via programa Play Anywhere nos títulos que suportam o recurso, e a opção de transmissão pelo Xbox Cloud Gaming.

A descoberta mais relevante durante os testes é que o Xbox Disc-to-Digital funciona mesmo para jogos que foram removidos da loja digital. Havia uma preocupação razoável entre os jogadores: como o processo gera uma nova licença digital, títulos delistados poderiam teoricamente ser incompatíveis por não ser mais possível emitir licenças para eles. Na prática, porém, não é isso que está acontecendo.

O usuário @nick_maguire254 foi um dos primeiros a confirmar o caso publicamente, em 31 de agosto de 2026, relatando ter recebido uma licença digital para um jogo físico já delistado da loja. Outros jogadores rapidamente replicaram os testes e confirmaram que o status de delistamento não impede a conversão.

Entre os títulos verificados como funcionais estão:

  • Deadpool (delistado em 2017)
  • F1 2021 (delistado em 2023)
  • Minecraft: Story Mode (delistado em 2019)
  • Rock Band 4 (delistado em 2025)
  • Titanfall (delistado em 2021)

O comportamento é similar ao que já existe para compras anteriores: quem adquiriu um jogo antes de ele ser delistado ainda pode baixá-lo. Com o Disc-to-Digital, o disco físico passa a funcionar como essa “prova de compra”, gerando a licença mesmo para títulos fora de catálogo.

A Xbox informou que está “começando com milhares de títulos”, mas deixou claro que nem todo disco resulta em uma licença digital neste momento. A razão está do lado das publicadoras: as empresas precisam aderir voluntariamente ao programa para que seus títulos sejam suportados. É por isso que jogos de Ubisoft e Square Enix, por exemplo, ainda não aparecem como compatíveis nos testes dos Insiders.

A comunidade já está colaborando para mapear o que funciona e o que não funciona, com planilhas compartilhadas reunindo os resultados dos testes. A Xbox sinalizou que o suporte deve se expandir com o tempo, à medida que mais publishers entrarem no programa.

Por ora, o recurso segue em fase de testes no Xbox Insider antes de uma eventual liberação para toda a base de usuários do console.

Fonte: Video Games Chronicle


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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