Star Wars Zero Company, atualização 1.2 traz novas opções de dificuldade
A EA e a Bit Reactor lançaram a atualização 1.2 de Star Wars Zero Company, que traz mais liberdade para personalizar a dificuldade da campanha, ajustes no equilíbrio dos personagens e dezenas de correções de bugs. O patch já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC, pouco depois de o jogo ultrapassar a marca de 1 milhão de cópias vendidas.
A principal novidade são os Campaign Modifiers, opções que permitem mudar as regras da campanha e deixar os combates mais desafiadores. Com elas, é possível ajustar o sistema de morte permanente dos personagens, limitar sua evolução e até aumentar as chances de erros durante as batalhas.
Novas opções permitem tornar a campanha muito mais difícil
Entre as novidades está o Instant Death, que elimina permanentemente qualquer personagem derrotado em uma missão tática, mesmo que ele nunca tenha sofrido uma lesão.
Já o Two Strikes permite uma derrota antes da morte definitiva, enquanto o Three Strikes mantém as regras tradicionais do jogo.
Quem quiser arriscar ainda mais pode ativar uma chance de morte permanente de 20% a cada derrota ou escolher um sistema progressivo, no qual o risco aumenta de 20% para 40% e depois 80%.
Também dá para reduzir os ganhos de vida, limitar habilidades, impedir mudanças de armas e especializações e até permitir que inimigos acertem golpes críticos.
Essas opções podem ser escolhidas em qualquer dificuldade, mas somente ao iniciar uma nova campanha. As regras entram em vigor depois do tutorial, e os desenvolvedores já adiantaram que pretendem adicionar outras configurações futuramente.

O Patch 1.2 reduz custos de melhorias de armas e da base e corrige bugs nos combates
Algumas habilidades consideradas poderosas demais agora têm limites de uso ou efeitos reduzidos, evitando combinações que davam vantagens exageradas durante as batalhas.
Outra boa notícia é que melhorar armas e instalações ficou mais barato. Segundo os desenvolvedores, muitos jogadores estavam deixando essas melhorias de lado por falta de créditos. Agora, os upgrades de Crew Quarters I a IV não custam mais nada, enquanto o recrutamento de novos Operators passou a ter um preço fixo de 100 créditos, independentemente do tamanho da equipe.
Por fim, o patch resolve dezenas de bugs, incluindo problemas no sistema de Overwatch, falhas em habilidades especiais e um erro que podia impedir a derrota na batalha final.
No PS5, também foi corrigido um problema que apagava informações do Character Databank após a criação de vários personagens.
A atualização 1.2 já pode ser baixada gratuitamente, e a lista completa de mudanças está disponível nas notas oficiais da EA.
Fonte: RPG Site
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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