Sequelas de Indiana Jones and the Great Circle dependem do sucesso comercial
Indiana Jones and the Great Circle foi recentemente lançado para Xbox Series X/S e PC, tendo recebido críticas positivas que destacam a sua jogabilidade e fidelidade à filosofia dos filmes.
Desenvolvido pela MachineGames em colaboração com a Lucasfilm Games, o título coloca os jogadores em 1937, entre os eventos dos filmes, permitindo explorar novas histórias do lendário arqueólogo. O jogo apresenta uma mistura de perspetivas na primeira e terceira pessoa, com mecânicas de combate, exploração e o uso do icónico chicote como elemento da jogabilidade.
Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, referiu numa entrevista ao Variety que existe muito espaço narrativo entre os filmes para contar mais histórias de Indiana Jones. Embora o foco atual seja o lançamento do DLC The Order of Giants, existe uma abertura para possíveis sequelas, dependendo do sucesso comercial de The Great Circle. O conteúdo adicional, descrito como uma experiência narrativa única, pretende expandir o enredo principal do jogo.
O sucesso inicial de The Great Circle pode ser um indicador positivo para os futuros lançamentos da série. A combinação de nostalgia, novas aventuras e elementos históricos fiéis têm sido elogiados tanto pela crítica como pelos fãs, com especial relevo para a autenticidade dos cenários e para a banda sonora, que presta homenagem às composições de John Williams.
Embora ainda não haja confirmação oficial sobre sequelas, a estratégia da Lucasfilm Games e da MachineGames aponta para um universo em expansão, aproveitando o legado de Indiana Jones.
“Neste momento, estamos concentrados em levar este ao público, chegar ao DLC e torná-lo o mais bem-sucedido possível”, disse Reilly. “Acho que estamos sempre à procura de grandes histórias. E a boa notícia é que há muito espaço entre os filmes onde podemos contar mais e mais histórias de Indiana Jones que eu acho que seriam superinteressantes.”
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