Farah será mais independente no remake de Prince of Persia, indica vazamento
Um suposto documento interno da Ubisoft aponta que Farah deve ganhar um papel mais ativo e menos vulnerável no remake de Prince of Persia: The Sands of Time. A informação surgiu após a divulgação, e remoção rápida, de um vídeo no YouTube que mostrava trechos de uma apresentação de 2024, incluindo cenas de motion capture, imagens de gameplay em estágio inicial e artes de produção.
Antes de o vídeo sair do ar por reivindicação de direitos autorais, o The Game Post conseguiu detalhar parte do conteúdo. Segundo o site, um dos principais focos da apresentação era justamente a atualização da personagem Farah, que acompanhava o Príncipe na aventura original de 2003, mas frequentemente precisava ser protegida nos combates. Caso fosse derrotada, a missão era encerrada.
No remake, ela continua sendo uma companheira controlada pela inteligência artificial e não haverá opção de jogá-la diretamente. A diferença, porém, é que o estúdio parece determinado a torná-la muito mais autossuficiente.
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O material vazado descreve um sistema de combate modernizado, combinando movimentos acrobáticos clássicos com novas habilidades e ampliando o uso dos poderes do tempo. Os inimigos e chefes também estariam sendo retrabalhados. Nesse contexto, Farah teria um papel mais ativo e lutaria sozinha com o arco, participaria de ataques cooperativos e não exigiria mais que o jogador a protegesse a todo momento.
O remake de Sands of Time foi anunciado em 2020 e, na época, estava nas mãos dos estúdios Ubisoft Pune e Ubisoft Mumbai, com lançamento marcado para janeiro de 2021. A recepção negativa à revelação fez o projeto passar por sucessivos adiamentos, até que, em 2023, a Ubisoft Montreal, responsável pelo jogo original, assumiu a produção.
Agora, o lançamento está previsto para 2026. A Ubisoft confirmou ainda que seu estúdio de Toronto, conhecido por Far Cry 5 e Watch Dogs Legion, está colaborando no desenvolvimento.
Fonte: VGC
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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