The Blood of Dawnwalker: diretor de The Witcher 3 fala sobre uso de IA no novo jogo
O diretor de The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, conhecido por seu trabalho em The Witcher 3, revelou detalhes sobre como a inteligência artificial está sendo utilizada no desenvolvimento do seu novo RPG. Segundo o desenvolvedor, a tecnologia foi implementada de forma específica e controlada, principalmente nas fases iniciais de produção.
O veterano da indústria, que ganhou notoriedade pelo seu trabalho na CD Projekt RED, defendeu uma posição equilibrada sobre o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de games. “A IA deve ajudar as pessoas, não substituí-las. Devemos usá-la para tornar a vida mais fácil”, afirmou. Tomaszkiewicz não se posiciona completamente contra a tecnologia, mas espera que ela evolua para se tornar uma ferramenta auxiliar, similar ao Google Translate, sem violar direitos de propriedade intelectual.
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“Queríamos ter a dublagem o mais cedo possível para fazer testes com o jogo e melhorá-lo. Usamos IA nessa fase preliminar, mas depois que decidimos que a história funcionava bem, iniciamos as gravações reais com atores profissionais”, explicou Tomaszkiewicz em entrevista recente. O diretor considera esse tipo de aplicação da tecnologia como “bastante razoável” dentro do processo de desenvolvimento.
Um dos pontos mais contundentes da entrevista foi quando o diretor de The Blood of Dawnwalker declarou que jogos desenvolvidos exclusivamente por IA “não terão alma”. Para ilustrar seu argumento, ele mencionou o recém-lançado jogo Dispatch, afirmando que uma inteligência artificial seria incapaz de criar algo semelhante.
A discussão sobre o uso de IA em games ganhou novos contornos recentemente quando Elon Musk anunciou planos para desenvolver um jogo completamente gerado por inteligência artificial através de sua empresa xAI, previsto para até o final de 2026.
Fonte: Multiplayer.it
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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