Paraíso para gênios: ex-funcionário revela os desafios de trabalhar na Nintendo
Koichi Miura, desenvolvedor que trabalhou na Nintendo entre 2019 e 2023, revelou detalhes sobre os desafios de fazer parte da equipe da gigante japonesa. O profissional, que participou do desenvolvimento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, descreveu o ambiente de trabalho da empresa como um “paraíso para gênios e super-humanos”, mas um “inferno para pessoas medianas” como ele.
Em uma série de publicações no X (antigo Twitter), Miura, que atuava na área de design de paisagens, descreveu a Nintendo como uma “empresa incrível”, mas fez questão de ressaltar que não a recomendaria sem ressalvas. O desenvolvedor afirmou que a experiência foi fundamental para que ele pudesse entender seus próprios limites e buscar novos objetivos profissionais.
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“Este foi o maior ganho que obtive trabalhando na Nintendo. Não tenho um único arrependimento por ter almejado trabalhar lá, conseguido o emprego e, no final, decidido sair”, explicou Koichi Miura. Ele também elogiou a equipe, descrevendo seus ex-colegas como “pessoas maravilhosas” e reconhecendo a capacidade da empresa de produzir sucessos consistentemente.
Em um detalhe incomum para o mercado japonês, onde divulgar salários não é prática comum, Miura compartilhou que recebeu mais de US$ 70 mil durante seu período na Nintendo. O valor é consideravelmente superior ao que ganhou em passagens anteriores pela Bandai Namco (menos de US$ 40 mil) e Square Enix (mais de US$ 46 mil).
O desenvolvedor explicou que decidiu divulgar essas informações para incentivar outros profissionais independentes a exigirem compensações adequadas ao mercado. Koichi Miura tem uma extensa carreira na indústria de jogos, trabalhando no setor desde 1999, e sua passagem pela Nintendo representa apenas um capítulo de sua trajetória profissional.
Fonte: 3D
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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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