Vantagem de desempenho do Project Helix sobre o PS6 pode ser pequena, diz rumor
O Project Helix deve contar com cerca de 26% mais unidades de computação do que…
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Segundo Nate Purkeypile, a complexidade dos RPGs de mundo aberto da Bethesda torna inviável recriá-los…
Como já era esperado, há diferenças claras tanto na qualidade visual quanto no desempenho
Jean Pierre Kellams defende tecnologia da NVIDIA e diz para jogadores pararem de ouvir influenciadores…
As críticas ao sistema de controles de Crimson Desert continuam repercutindo
Strauss Zelnick descarta impacto da escassez no lançamento da nova geração.
Soulslike atinge novo marco de vendas e recupera custos de desenvolvimento antes da sequência.
Relatos sobre visuais borrados em Crimson Desert começaram a se espalhar entre jogadores do PS5