Adi Shankar diz que Capcom deu liberdade total em Devil May Cry: “Execute sua visão”
Devil May Cry na Netflix chegou à sua segunda temporada com uma filosofia criativa que seu showrunner faz questão de destacar: sem interferência de comitê, sem excesso de mãos no controle. Em entrevista ao GamesRadar+, Adi Shankar, criador e showrunner da série animada, abriu o jogo sobre o ambiente de trabalho que encontrou ao adaptar a franquia da Capcom e não perdeu a oportunidade de criticar o que chama de “Marvel-ificação” da indústria do entretenimento.
“Existe uma coisa de arte por comitê que proliferou em Hollywood como resultado, na verdade, da ‘Marvel-ificação’ dos filmes, certo? Essa coisa de arte por comitê infiltrou muitos projetos de IP, e também projetos que não são IP”, afirmou Shankar. A crítica é direta e tem respaldo no que o mercado viveu nos últimos anos: a supersaturação de conteúdo de streaming da Marvel, a queda perceptível de qualidade na fase pós-Endgame e o MCU se tornando sinônimo de blockbusters repletos de CGI moldados por produtores e criativos em excesso.
Para Shankar, a experiência com Devil May Cry foi o oposto disso. “Estou em uma posição afortunada onde tenho muito controle sobre a série e sobre o destino da série”, disse ele. “A Netflix e a Capcom são do tipo: ‘Você tem uma visão, vá executar sua visão’. O que eu acho bem raro nos dias de hoje. Mas eu venho do mundo do cinema, e todas as pessoas que me mentoraram eram auteurs.”
Um histórico de adaptações sem coleira
O trabalho de Shankar com IPs de games na Netflix não começa em Devil May Cry. Antes disso, ele também trabalhou com total liberdade em Castlevania, adaptação da franquia da Konami, e no singular Captain Laserhawk, que apresentou uma versão distorcida das franquias mais icônicas da Ubisoft, incluindo Splinter Cell, Rayman e Assassin’s Creed.
A segunda temporada mantém a aposta nas relações pesadas da franquia. O foco agora é o reencontro de Dante com seu irmão gêmeo, Vergil. Devil May Cry temporada 2 chegará ao Netflix a partir de 12 de maio.
Fonte: GamesRadar+
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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