PS6 pode custar US$1.000? Sony afirma que não venderá hardware “com prejuízos significativos”
O PS6 pode chegar às prateleiras com um preço assustador. Rumores recentes apontam que o console da Sony custaria mais de US$ 1.000 para ser produzido, e a própria fabricante alimentou essa especulação ao declarar que não pretende vender o hardware com perdas significativas, o que praticamente descarta a estratégia histórica de subsídio de console que a empresa costumava adotar.
A declaração foi feita durante a mais recente sessão de perguntas e respostas da Sony com investidores, em resposta a uma pergunta sobre os planos atuais da empresa em relação a preços e lucratividade de hardware. O CEO Hideaki Nishino foi direto ao ponto.
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“Em primeiro lugar, consideramos o hardware como a base para proporcionar a experiência de jogo e, ao oferecer produtos como o PlayStation Portal Remote (PS Portal), pretendemos proporcionar experiências adaptadas aos estilos de jogo dos usuários, para além da sala de estar, que tradicionalmente tem sido considerada o principal ambiente de utilização.”
Sobre a questão de preços, o executivo foi ainda mais explícito: “Quanto aos preços, não é realista para nós absorver todos os aumentos nos custos dos componentes, e já implementamos alguns aumentos de preços fora do Japão. No momento, porém, as vendas estão prosseguindo conforme o planejado, e não acreditamos que isso tenha levado a uma queda na demanda dos clientes.”
“Como princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízos significativos. Ao mesmo tempo, estamos monitorando atentamente o mercado e avaliando continuamente nossa abordagem. Acreditamos ser importante fazermos todos os esforços para garantir que os clientes compreendam plenamente o valor que oferecemos em relação aos preços.”
Os US$ 960 em componentes que acenderam o alerta
A fala de Hideaki Nishino vem na esteira de um rumor divulgado recentemente, que indicava que o custo de fabricação do PS6 estaria na casa dos US$ 960 em materiais. Historicamente, a Sony, assim como a concorrência, lançava seus consoles abaixo do custo de produção, recuperando a margem com a venda de jogos e assinaturas ao longo do ciclo de vida do produto. Dessa vez, a empresa sinaliza que esse modelo pode não se repetir.
A postura é compreensível dentro do contexto atual da indústria, pois a cadeia de suprimentos de semicondutores e componentes eletrônicos segue pressionada, e os custos de desenvolvimento de hardware de ponta continuam subindo. Absorver tudo isso no preço de lançamento seria, nas palavras do próprio CEO, simplesmente “não realista”.
Por ora, a Sony não revelou data de lançamento nem preço oficial para o PS6.
Fonte: Insider Gaming
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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