Phantom Blade Zero apresenta requisitos modestos no PC, mas Path Tracing em 4K e 60 FPS exige uma RTX 5080
Phantom Blade Zero tem seus requisitos de PC oficiais revelados pela desenvolvedora chinesa S-GAME, e a boa notícia é que a configuração mínima e a recomendada são bem acessíveis. A surpresa fica por conta do suporte a path tracing completo: para rodar o RPG de ação em 4K a 60 FPS com esse modo ativo, é necessária nada menos que uma NVIDIA GeForce RTX 5080.
A S-GAME havia prometido anteriormente que os jogadores não seriam obrigados a atualizar o hardware por causa da crise de componentes que tornou GPUs e outros itens absurdamente caros nos últimos anos. E, ao menos nas faixas mínima e recomendada, a promessa foi cumprida.
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Confira as especificações abaixo:
| Exigência | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Processador | Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X |
| Memória | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Gráficos | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB ou AMD Radeon RX 6700 XT 12GB |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
| Armazenar | SSD necessário | SSD necessário |
| Resolução | 1080p / 30 FPS com upscaling ativado | 1440p / 60 FPS com upscaling ativado |
| Exigência | Recomendação de ray tracing | Recomendação de path tracing |
|---|---|---|
| Placa gráfica | NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB | NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB |
| Resolução | 1080p / 60 FPS com upscaling ativado | 2160p / 60 FPS com upscaling ativado |
Vale notar que o SSD é obrigatório em ambas as configurações, o que já se tornou padrão na indústria para títulos de grande porte. A quantidade de RAM exigida, 16 GB, também se mantém igual nas duas faixas.
O cenário muda consideravelmente quando o assunto são os modos de iluminação avançada. Para ray tracing recomendado a 1080p / 60 FPS com upscaling, a S-GAME indica uma NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB. Já para o path tracing completo em 4K (2160p) / 60 FPS com upscaling, o requisito sobe para uma NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB.
O suporte a ray tracing por hardware já havia sido confirmado há anos, durante entrevista exclusiva com o diretor do jogo, Soulframe Liang. No entanto, a revelação de que o título também contará com path tracing completo no PC é uma novidade e representa, sem dúvida, a forma mais fiel de se experienciar a direção de arte do game. Os jogadores de PS5, por sua vez, terão que abrir mão desse recurso, já que o console não tem capacidade para tal.
No que diz respeito a tecnologias de upscaling, a S-GAME confirmou que Phantom Blade Zero terá suporte ao NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation. Porém, a desenvolvedora ainda não se pronunciou sobre compatibilidade com o AMD FSR e o Intel XeSS, deixando usuários de GPUs dessas fabricantes sem uma resposta definitiva por enquanto.
A desenvolvedora também confirmou que haverá melhorias para o PS5 Pro, embora os detalhes específicos dessas otimizações ainda não tenham sido divulgados. O jogo está previsto para chegar em 29 de outubro, com pré-vendas já abertas.
Fonte: Wccftech
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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