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The Blood of Dawnwalker não terá modo de 60 FPS em nenhum console, nem mesmo no PS5 Pro

A Bandai Namco e a Rebel Wolves divulgaram um gameplay do seu aguardado RPG The Blood of Dawnwalker rodando em sua versão para consoles. Junto do vídeo, tivemos também uma confirmação dos modos de qualidade disponível e a informação não agradou os jogadores. 

A principal surpresa é que o RPG não terá uma opção para rodar a 60FPS nos consoles, nem mesmo no PS5 Pro. O jogo contará com apenas duas configurações: Qualidade, com resolução dinâmica em 4K e alvo de 30 FPS, e Balanceado, também com 4K dinâmico, mas com alvo de 40 FPS.

  • Qualidade: 4K dinâmico, mirando os 30 FPS
  • Balanceado: 4K dinâmico, mirando os 40 FPS

 

No PS5 Pro, os dois modos terão melhorias na qualidade visual, mas a versão aprimorada do console da Sony também não terá uma alternativa focada em desempenho para atingir 60 FPS. A mesma configuração será oferecida no Xbox Series X, que também contará com os modos Qualidade e Balanceado. A ausência de uma opção de 60 FPS chama atenção, especialmente por se tratar de um lançamento de 2026 e de um jogo que oferece diferentes configurações gráficas.

Imagens de gameplay divulgadas pela desenvolvedora também mostram o jogo rodando no PS5 Pro e no PS5 padrão, além de uma demonstração no Xbox Series X. O desempenho de 40 FPS pode representar um meio-termo interessante para quem possui uma televisão compatível com 120 Hz, mas a ausência de 60 FPS certamente será um ponto de discussão entre os jogadores.

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Reações nas redes são negativas

As reações foram majoritariamente negativas pela ausência de um modo de 60 FPS. Muitos jogadores consideraram a decisão inaceitável para um lançamento de 2026, especialmente pelo fato de nem o PS5 Pro oferecer uma opção de maior desempenho. Entre as críticas, um usuário afirmou que “30fps em 2026 é inaceitável”, enquanto outro resumiu sua reação com “Sem 60fps, sem compra”. Alguns chegaram a afirmar que cancelaram a pré-venda, enquanto outros decidiram esperar por uma possível atualização.

A falta de um modo de desempenho também levou parte do público a questionar a Unreal Engine 5 e a otimização do jogo. “Unreal 5 deve ser terrível se não conseguem nem alcançar 60fps”, comentou um jogador, enquanto outro disse que a situação o deixou preocupado com a otimização da versão para PC. Apesar da forte insatisfação, algumas reações foram positivas, defendendo que “40fps está bom”.

O que é The Blood of Dawnwalker?

Desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio formado por ex-integrantes responsáveis por The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação e fantasia sombria ambientado em uma versão fictícia da Europa do século XIV, devastada pela guerra e pela Peste Negra. Em um momento em que a humanidade se encontra extremamente fragilizada, vampiros emergem das sombras e assumem o controle da região.

Os jogadores assumem o papel de Coen, um jovem transformado em um Dawnwalker, uma criatura dividida entre a humanidade e o vampirismo. Durante o dia, Coen mantém sua forma humana, enquanto à noite pode utilizar poderosas habilidades vampíricas, criando dois estilos de gameplay distintos, cada um com diferentes pontos fortes, habilidades e abordagens para o combate.

O jogo dá grande importância às escolhas do jogador e às suas consequências. O principal objetivo de Coen é salvar sua família, mas cabe ao jogador decidir como conduzir essa missão, seja formando alianças, buscando vingança ou abraçando seus poderes vampíricos. 

The Blood of Dawnwalker tem lançamento marcado para 3 de setembro de 2026 no PC, PS5 e Xbox Series.

 


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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