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GTA 6 no Switch 2 “não faz sentido”, diz ex-Rockstar

GTA 6 está cada vez mais próximo de seu lançamento, mas quem espera jogar o novo título da Rockstar Games no Nintendo Switch 2 continua sem qualquer garantia. Agora, um ex-integrante da desenvolvedora comentou sobre a possibilidade e explicou por que, em sua visão, produzir uma versão específica para o console da Nintendo talvez simplesmente não compense. Jérémy Hartvick, que trabalhou na Rockstar North e aparece nos créditos de Red Dead Redemption 2 como mission designer, discutiu o assunto durante uma entrevista com o canal Kiwi Talkz.

Segundo o Dexerto, Hartvick também trabalhou em GTA 6 antes de deixar o projeto em 2020. Portanto, suas declarações refletem sua própria avaliação e não representam uma posição atual da Rockstar. Ao ser questionado sobre uma eventual versão para Switch 2, Hartvick explicou que a situação seria complicada tanto pelo hardware quanto pela própria estratégia comercial da Rockstar.

“Não acho que faça sentido, porque não tenho certeza se o público de GTA 6 é o mesmo que o público do Switch. Se você é fã de GTA, provavelmente compraria um console para o qual GTA fosse lançado”, disse ele.

“Faz sentido você se esforçar para provavelmente entregar uma experiência inferior, só porque o jogo não roda exatamente da mesma forma, sabendo que todo mundo vai comprar um PS5 para jogar? Não.”

Para Hartvick, parte da questão estaria no perfil do público. GTA é uma franquia grande o bastante para levar consumidores a comprar um console especificamente para jogar um novo lançamento.

Nesse cenário, ele questiona por que a Rockstar investiria recursos consideráveis para adaptar GTA 6 a uma máquina menos potente se boa parte dos fãs mais interessados no jogo provavelmente já procuraria uma das plataformas oficialmente suportadas. O outro problema estaria nas concessões necessárias. Uma adaptação poderia exigir reduções visuais e alterações mais profundas para entregar desempenho aceitável no portátil.

Switch 2 é muito mais poderoso que seu antecessor, mas GTA 6 é um caso diferente

Isso não significa que o Nintendo Switch 2 seja um hardware fraco. A própria Nintendo confirma que o sistema utiliza um processador personalizado da NVIDIA, possui tela de 1080p com HDR e VRR de até 120 Hz e pode oferecer saída de até 4K e 60 fps quando conectado à televisão. O desafio de GTA 6, porém, aparentemente vai além de simplesmente reduzir resolução, qualidade de texturas ou alguns efeitos gráficos.

Em 2025, a Digital Foundry dedicou parte de uma análise técnica justamente à possibilidade de GTA 6 funcionar no Switch 2. O grupo apontou o processador como uma das principais dificuldades, especialmente considerando a complexidade de simulação esperada para o novo mundo aberto da Rockstar. Isso é importante porque limitações de CPU não são resolvidas simplesmente baixando a resolução da imagem.

Elementos como quantidade de NPCs, tráfego, física, inteligência artificial e outros sistemas executados simultaneamente também dependem de processamento. Uma eventual versão para o Switch 2 poderia, portanto, exigir mudanças maiores do que aquelas normalmente associadas a um simples “modo gráfico reduzido”. Ainda assim, qualquer conclusão definitiva sobre o desempenho é prematura: a Rockstar nunca apresentou publicamente GTA 6 rodando no Switch 2 e nenhuma versão para a plataforma foi anunciada.

A própria Take-Two mantém a porta aberta — mas não para todos os jogos

Curiosamente, a Take-Two não demonstra resistência ao novo console da Nintendo. Strauss Zelnick, CEO da empresa controladora da Rockstar, já afirmou que a companhia está otimista em relação ao Switch 2. Ao discutir quais jogos poderiam chegar ao sistema, porém, o executivo explicou que a empresa avalia cada título individualmente e que isso não significa lançar todos os seus jogos em todas as plataformas.

Essa diferença é importante. A Take-Two já oferece suporte ativo ao Switch 2 por meio de outras franquias, e documentos financeiros recentes da companhia incluem títulos como NBA 2K27 entre os lançamentos para o console. GTA 6, entretanto, continua listado exclusivamente para PS5 e Xbox Series X|S.

Streaming poderia ser a saída

Uma possibilidade citada pelo ex-desenvolvedor seria executar o jogo remotamente em servidores e transmitir a imagem para o aparelho, evitando que todo o processamento necessário para GTA 6 tenha de acontecer localmente.

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Nesse cenário, as limitações do hardware deixam de ser o principal obstáculo. Hartvick chegou a afirmar que, caso a Rockstar realmente quisesse investir nessa abordagem, “você poderia estar jogando GTA 6 no seu celular”, destacando que a tecnologia necessária para isso já existe.

Naturalmente, isso não significa que uma versão em nuvem esteja sendo desenvolvida para Switch 2, smartphones ou qualquer outra plataforma. Até agora, não existe anúncio da Rockstar nesse sentido.

A situação, portanto, permanece simples: tecnicamente, diferentes soluções poderiam ampliar o número de aparelhos capazes de acessar GTA 6, mas comercialmente e tecnicamente uma versão nativa para Switch 2 teria obstáculos consideráveis.

E, faltando menos de dois meses para o lançamento, a Rockstar continua concentrando oficialmente GTA 6 apenas no PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: Dexerto


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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