The Elder Scrolls 6 podería ter barcos e combate naval, segundo ex-designer de Skyrim
The Elder Scrolls 6 poderia introduzir barcos e até combate naval como uma das principais novidades da série, segundo Bruce Nesmith, ex-designer-chefe de The Elder Scrolls 5: Skyrim na Bethesda. Em entrevista ao GoHumanize, ele explicou que a franquia nunca explorou de forma significativa veículos controlados pelo jogador e considera a navegação uma evolução natural para o próximo capítulo.
Nesmith lembrou que os jogos anteriores incluíram carruagens e outros meios de deslocamento, mas sempre de forma limitada, sem transformar o transporte em uma mecânica própria. Na visão dele, The Elder Scrolls 6 poderia desenvolver esse conceito com barcos usados tanto para exploração quanto para combate.
Iliac Bay poderia abrir espaço para barcos e combate naval
Caso The Elder Scrolls 6 realmente seja ambientado em Iliac Bay, cenário frequentemente citado nas teorias dos fãs, Nesmith acredita que a região permitiria ampliar bastante as atividades ligadas à água. Ele imagina sistemas de progressão específicos para navegação, habilidades relacionadas ao ambiente aquático, criaturas marinhas e magias próprias para esse tipo de exploração.
O ex-designer chegou a comparar o potencial dessa mecânica com a importância que os dragões tiveram em Skyrim, já que barcos e combate naval poderiam se tornar um dos elementos centrais da identidade do novo jogo. Entre as criaturas que fariam sentido nesse contexto, ele mencionou tubarões, krakens e os Sea Elves.
Bruce Nesmith evitaria exploração subaquática
Apesar de defender uma presença maior do mar em The Elder Scrolls 6, Nesmith não acredita que o jogo precise investir também em exploração subaquática. Para ele, seria melhor concentrar o desenvolvimento na navegação e no combate acima da superfície do que dividir recursos entre dois sistemas diferentes.
Essa opinião vem também da experiência dele com Fallout 4, quando uma ideia de área subaquática chegou a ser explorada internamente, mas acabou não avançando. Na visão do ex-designer, esse tipo de escolha faz parte da necessidade de priorizar os sistemas que realmente podem ter peso dentro do jogo.
O que se sabe realmente sobre The Elder Scrolls 6?
Infelizmente, a Bethesda continua revelando muito pouco sobre The Elder Scrolls 6. Entre as poucas informações divulgadas recentemente, o estúdio garantiu que as mudanças internas e os cortes de pessoal não afetaram o cronograma de desenvolvimento, enquanto uma visita de representantes da Xbox incluiu uma demonstração do jogo.
Entre as especulações em torno do projeto TES VI está o possível subtítulo Sentinel, relacionado por alguns fãs a pistas encontradas em Starfield, mas Bethesda nunca confirmou oficialmente essa informação.
Fonte: GamingBolt
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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