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Emulador RPS5S3 permite rodar Gran Turismo 5 de PS3 no PS5 com jailbreak usando o disco original

Um PS5 com jailbreak conseguiu iniciar Gran Turismo 5 a partir de um disco original de PS3, usando o RPS5S3, um emulador experimental desenvolvido pela comunidade de modificação do console. A demonstração foi publicada em 11 de outubro por Sword (@sword_pdf) e amplia os testes de retrocompatibilidade feitos pela comunidade, que recentemente também conseguiu utilizar discos de PS2 em consoles modificados.

No vídeo, Sword insere o disco original de Gran Turismo 5 no PS5 e utiliza o RPS5S3 para executar o jogo por emulação. A solução não funciona em consoles comuns e não representa um recurso oficial da Sony, já que depende de um PS5 com jailbreak e de software desenvolvido pela comunidade.

“Primeiro os discos de PS2. Agora os discos de PS3”, escreveu Sword ao divulgar o teste. Segundo ele, o objetivo é reunir jogos das cinco gerações do PlayStation em um único console.

Gran Turismo 5 é usado na primeira demonstração pública do RPS5S3

O vídeo de Sword mostra uma cópia física de Gran Turismo 5, lançado originalmente para PS3, sendo utilizada no novo emulador. Por enquanto, porém, o projeto ainda está em uma fase inicial e não existe uma lista pública que permita saber quais outros jogos funcionam corretamente.

Também não há uma versão pública completa do RPS5S3 acompanhada de documentação semelhante à encontrada em projetos de emulação mais maduros. Por isso, a demonstração comprova o funcionamento de Gran Turismo 5 naquele ambiente específico, mas não permite concluir que a biblioteca inteira do PS3 já seja compatível.

O resultado é particularmente interessante porque o PS5 não oferece oficialmente retrocompatibilidade ampla com jogos de PS3. A arquitetura Cell utilizada no console antigo tornou a emulação dessa geração mais complexa, e a Sony nunca disponibilizou no PS5 uma solução que permita simplesmente inserir um disco de PS3 e jogar.

RPS5S3 ainda está em testes e depende de um PS5 com jailbreak

O RPS5S3 utiliza emulação por software, portanto o PS5 não está executando o jogo de PS3 de maneira nativa. O console precisa estar modificado com jailbreak e preparado para instalar aplicações que não fazem parte do sistema oficial da Sony.

Isso também significa que o procedimento está longe de ser uma alternativa prática para a maioria dos proprietários do console. Além das limitações do próprio jailbreak, o projeto ainda está em desenvolvimento e pode apresentar diferenças consideráveis de desempenho e compatibilidade entre os jogos.

A demonstração, portanto, mostra o que desenvolvedores da comunidade estão conseguindo fazer com o hardware do PS5, mas não transforma o console em um sistema oficialmente retrocompatível com discos de PS3.

PS5SX2 já permite utilizar discos de PS2 no console

O trabalho com jogos de PS3 acontece pouco depois de avanços semelhantes com o PS5SX2, emulador de PlayStation 2 desenvolvido para PS5 com jailbreak. Nesse caso, determinados discos de PS2 podem ser reconhecidos pelo console, que copia os dados para o armazenamento interno antes de executar o jogo por emulação.

O PS5SX2 também permite renderizar jogos em resoluções superiores às oferecidas pelo hardware original, incluindo saída em 4K em determinadas configurações. O resultado varia de acordo com o título e com o modelo do console, portanto não significa que todos os jogos de PS2 funcionem da mesma maneira.

Existem ainda limitações relacionadas ao próprio leitor do PS5. Jogos de PS2 distribuídos em CD, por exemplo, não podem ser utilizados diretamente pelo drive, enquanto títulos lançados em DVD podem ser compatíveis dependendo do jogo e da configuração utilizada.

Xbox Series X oferece retrocompatibilidade oficial com jogos selecionados

A abordagem da Microsoft mostra como uma solução oficial pode funcionar de maneira diferente. No Xbox Series X, determinados jogos do Xbox original e do Xbox 360 podem ser utilizados a partir do disco, desde que façam parte do catálogo de retrocompatibilidade da empresa.

Nesses casos, o console não executa diretamente os dados presentes no disco. O sistema identifica o jogo, baixa uma versão compatível para o armazenamento interno e exige que a mídia permaneça inserida para confirmar que o usuário possui aquela cópia.

No PS5, a compatibilidade oficial continua concentrada principalmente nos jogos de PS4 e PS5. Sword afirma que pretende continuar trabalhando para reunir as cinco gerações do PlayStation no console modificado, mas os projetos de PS2 e PS3 ainda são experimentais e dependem inteiramente do trabalho da comunidade.

Fonte: Areajugones


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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