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GTA 6 terá dias e noites mais longos que GTA 5, além de NPCs muito mais realistas

O ciclo de dia e noite em GTA 6 será mais longo do que em GTA 5, uma mudança que a Rockstar Games decidiu implementar após perceber que o ritmo do jogo anterior já não combinava com o nível de realismo da sequência.

Em entrevista à revista Edge, repercutida pelo GamesRadar, Rob Nelson, codiretor da Rockstar, explicou que os testes com a duração original fizeram tudo parecer rápido demais.

Com a mudança, o pôr do sol será mais prolongado e as noites terão maior duração, permitindo que os jogadores aproveitem melhor as atividades noturnas. A Rockstar ainda não revelou quantos minutos cada dia terá em GTA 6, mas confirmou que a diferença em relação ao título anterior será significativa.

NPCs vão reagir até mesmo quando o jogador sacar uma arma

Para Nelson, os gráficos mais realistas também exigem mudanças na maneira como os personagens se comportam. Em GTA 5, por exemplo, era possível sacar uma escopeta na frente de um pedestre sem provocar qualquer reação, desde que o jogador não apontasse a arma diretamente para ele.

“À medida que a resolução dos mundos aumenta, acho que há coisas que você não consegue mais deixar passar da mesma forma”, explicou o desenvolvedor, acrescentando que esse comportamento dos NPCs já parecia ultrapassado em GTA 5.

Em GTA 6, os pedestres prestarão atenção não apenas à presença de armas, mas também à maneira como elas são carregadas. Andar com uma escopeta nas mãos poderá assustar as pessoas ao redor, enquanto mantê-la nas costas provocará reações diferentes.

Aaron Garbut, também codiretor da Rockstar, contou uma situação curiosa que aconteceu durante seus testes. Enquanto controlava Jason, ele ficou encarando um NPC por tempo demais, até que o personagem perdeu a paciência, se aproximou e soltou seu cachorro contra o protagonista.

Polícia poderá dar uma chance para o jogador evitar problemas

O sistema policial também levará em conta o comportamento dos jogadores antes de iniciar uma perseguição. Se Jason ou Lucia estiverem segurando uma arma em público, por exemplo, será possível largá-la para tentar acalmar a situação antes que o nível de procurado seja acionado.

Isso não significa que todos os encontros terminarão pacificamente, já que alguns NPCs também estarão armados e poderão reagir às provocações. A ideia da Rockstar é tornar essas situações menos previsíveis, sem fazer com que qualquer infração resulte imediatamente em uma perseguição policial.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: GamingBolt


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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