GTA 6 terá Perfil Criminal que altera o mundo e a trama conforme as ações de Lucia e Jason
Em GTA 6, a maneira como Jason e Lucia cometem crimes poderá influenciar diretamente o desenrolar da história. Segundo uma reportagem da revista Edge, o novo sistema chamado Perfil Criminal vai acompanhar o comportamento dos protagonistas, diferenciando jogadores que agem de maneira calculada daqueles que preferem resolver tudo com violência.
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, explicou que o sistema utiliza uma escala que vai de “Profissional” a “Irrecuperável”, representada por ícones de anjo e diabo. A ideia não é impedir que os jogadores causem o caos característico de GTA, mas fazer com que suas ações tenham consequências mais perceptíveis.
Nem todo confronto precisa terminar em morte
Em GTA 6, será possível neutralizar ou atordoar inimigos sem necessariamente matá-los, além de recorrer à intimidação e ao suborno para conseguir o que deseja. Essas alternativas permitem adotar uma abordagem mais calculada durante os crimes, enquanto o uso frequente de violência poderá alterar a reputação dos protagonistas.
Segundo Nelson, a Rockstar não pretende impor uma maneira correta de jogar, mas quer que as decisões tenham peso na experiência. “Não há uma forma certa ou errada de se aproximar deste jogo, mas a coerência das suas ações pode ter um impacto concreto tanto no modo como o mundo reage ao seu redor quanto em como se desenvolve a componente narrativa”, explicou.
Isso significa que as escolhas do jogador poderão influenciar acontecimentos da campanha e a maneira como os personagens de Leonida reagem a Jason e Lucia. A Rockstar, porém, ainda não detalhou quais momentos da história serão afetados nem a extensão dessas mudanças.
Pequenas boas ações podem ajudar a recuperar a reputação
Mesmo quem exagerar na violência poderá tentar melhorar seu Perfil Criminal por meio de pequenos gestos de gentileza e altruísmo. Segundo Nelson, essas atitudes contribuirão para recuperar a reputação dos protagonistas, dando aos jogadores a oportunidade de mudar seu comportamento ao longo da aventura.
O sistema já havia sido mencionado anteriormente em uma prévia da IGN, quando o desenvolvedor explicou que a Rockstar queria evitar protagonistas excessivamente poderosos e indiferentes às consequências de suas ações. Agora, a reportagem da Edge esclarece como essa reputação poderá interferir tanto nas interações com o mundo quanto na narrativa de GTA 6.
Grand Theft Auto 6 está previsto para 19 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Multiplayer.it
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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