Bloodborne vende mais de 250 mil cópias em 2026 e supera 10 milhões de vendas no total
Mesmo após 11 anos de seu lançamento, Bloodborne continua vendendo e atraindo milhares de jogadores no PlayStation. Segundo estimativas da Alinea Analytics, o RPG de ação da FromSoftware já ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas, acumulando aproximadamente US$ 317 milhões em receita desde sua estreia em 2015.
Os números foram divulgados por Rhys Elliott, analista-chefe da empresa, que revelou que Bloodborne vendeu outras 251 mil cópias somente em 2026, gerando cerca de US$ 4,4 milhões. O desempenho chama ainda mais atenção porque o jogo continua exclusivo do PlayStation 4, sem uma versão nativa para PS5 ou PC.
A popularidade de Bloodborne também aparece nos dados de atividade. Segundo Elliott, quase 500 mil pessoas jogaram o título em outubro, enquanto aproximadamente 5,7 milhões de usuários já tiveram seu primeiro contato com o jogo por meio do PlayStation Plus.
Entre os jogadores ativos em outubro, 12% também passaram algum tempo em Elden Ring, 6% jogaram Dark Souls 3 e outros 5% exploraram Sekiro: Shadows Die Twice. Para o analista, esses números mostram que existe um público fiel que continua alternando entre os diferentes jogos da FromSoftware, mesmo muitos anos depois de seus lançamentos.
Quem joga Bloodborne no PS5 precisa recorrer à retrocompatibilidade, já que o título continua limitado a 30 fps e não aproveita plenamente o hardware do console. A experiência apresenta um ritmo de quadros um pouco mais estável, mas segue sem as melhorias gráficas e de desempenho que tantos fãs pedem há anos.
Por que Bloodborne ainda não teve um remake?
Segundo uma reportagem da Bloomberg, a Bluepoint Games, responsável pelo remake de Demon’s Souls, propôs uma nova versão de Bloodborne em 2025, mas o projeto não avançou devido à resistência da FromSoftware.
Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, acredita que Hidetaka Miyazaki prefere trabalhar pessoalmente em um possível remake de Bloodborne, mas não teria tempo para assumir o projeto. “Miyazaki realmente ama Bloodborne e aquilo que criou. Acho que ele tem interesse, mas está tão ocupado que não consegue fazer isso pessoalmente e não quer que outra pessoa mexa no jogo”, comentou Yoshida, deixando claro que se tratava apenas de sua teoria.
Fonte: Eurogamer
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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