CEO da Take-Two compara o futuro dos discos de games ao vinil musical
Os jogos em disco podem seguir o mesmo caminho dos discos de vinil e se transformar em um produto de nicho nos próximos anos.
Essa é a previsão de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, que acredita que a distribuição digital vai dominar cada vez mais o mercado de videogames, especialmente após a decisão da Rockstar de lançar GTA 6 sem uma versão em disco.
Em entrevista ao The Game Business, Zelnick afirmou que 98% dos negócios da Take-Two já são realizados digitalmente, deixando apenas 2% para a distribuição física.
O executivo lembrou que previu essa mudança há mais de uma década e não acredita que os discos desapareçam completamente.
“Sempre haverá algum mercado físico? Sim, da mesma forma que ainda existe um mercado de vinil na indústria musical. Mas será uma parte muito pequena do negócio”, afirmou Zelnick.
Os números do mercado americano ajudam a entender a previsão do executivo, já que os gastos com jogos físicos caíram para US$ 1,5 bilhão em 2025, o menor valor registrado pela Circana desde 1995.
A queda foi de 11% em relação ao ano anterior, reforçando a preferência crescente dos consumidores pelas lojas digitais.
GTA 6 é um exemplo dessa transformação: mesmo quem comprar o jogo em uma loja física encontrará apenas um código para download dentro da caixa, sem o tradicional disco.
A mudança também elimina a possibilidade de revender ou emprestar essa cópia como acontecia com os lançamentos anteriores da franquia.
Fonte: Kotaku
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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