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Xbox Series X pode ganhar vantagem sobre o PlayStation 5 com chegada do FSR 4.1

Uma análise recente de Moore’s Law Is Dead indica que o Xbox Series X pode passar à frente do PlayStation 5 em desempenho gráfico em determinados cenários quando o AMD FSR 4.1 chegar. A tecnologia de upscaling da AMD, que deve ser expandida para GPUs RDNA 2, pode favorecer o console da Microsoft tanto por conta do hardware quanto pelo suporte mais avançado de ferramentas de desenvolvimento.

Desde o início da geração, os jogos multiplataforma têm mostrado diferenças mínimas entre os dois consoles. Na prática, isso raramente impacta a experiência do jogador comum. Porém, com a evolução das técnicas de reconstrução de imagem, esse equilíbrio pode começar a mudar.

O Xbox Series X possui uma vantagem considerável em desempenho INT8, um indicador importante para tecnologias como o FSR. O console da Microsoft atinge cerca de 48,6 TOPS, enquanto o PlayStation 5 base fica em torno de 20,6 TOPS. Na prática, isso pode permitir que o Series X execute o FSR 4.1 com maior qualidade ou eficiência. Para efeito de curiosidade, o PS5 Pro tem 300 TOPS, e o Xbox Series S 16 TOPS.

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ps5-1 Xbox Series X pode ganhar vantagem sobre o PlayStation 5 com chegada do FSR 4.1

Apesar disso, o salto não deve ser revolucionário. A expectativa é de um ganho sólido, mas não comparável ao que o PlayStation 5 Pro pode alcançar com sua própria tecnologia proprietária de upscaling. Ainda assim, existe a possibilidade de o Xbox entregar modos de imagem mais refinados em comparação ao PS5 padrão.

“Será que o FSR 4.1 chegará aos consoles da geração atual? Estou falando do Xbox Series X, Series S e PlayStation 5. E a resposta curta, acredito, é sim, mas não é um sim definitivo. Acho que o Xbox Series X vai rodar isso sem problemas. Vai ter o mesmo aumento de desempenho que o PS5 Pro recebe do PSSR 2? Não, não vai. Mas vai ter um bom aumento”, disse Moore’s Law Is Dead.

“Não acho que será enorme, mas acho que existe a possibilidade do Xbox Series X rodar um modo de qualidade superior do FSR 4.1 em comparação com o PS5. E essa é uma clara vantagem para o Xbox Series X no ano que vem, presumivelmente quando eles receberem essa atualização.”

Outro ponto que pode pesar a favor da Microsoft é o ambiente de desenvolvimento. Relatos de desenvolvedores sugerem que o SDK do Xbox já conta com suporte mais atualizado para versões recentes do FSR, enquanto a Sony teria interrompido atualizações mais frequentes por volta da versão 2.2. Isso pode tornar a implementação de novas versões da tecnologia mais simples no ecossistema Xbox.

Mesmo em desvantagem, o PlayStation 5 ainda deve ser capaz de rodar o FSR 4.1 sem grandes problemas. Como referência, dispositivos mais modestos como o Steam Deck já conseguem aproveitar a tecnologia com resultados positivos, o que indica que o console da Sony ainda tem margem suficiente para se beneficiar.

Com a próxima geração ainda distante e a tendência de um ciclo mais longo entre consoles, melhorias como o FSR 4.1 podem prolongar a relevância dos sistemas atuais, oferecendo ganhos visuais e de desempenho sem exigir novo hardware.

Fonte: Wccftech


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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